トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術士 2
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目標、キャラクターや装備の成長に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
『トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術士 2』は、2012年にガストによって開発されたPlayStation Vita用ロールプレイングゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集とトレーニングの目標、キャラクターや装備の成長に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アトリエ』は、素材を集め、役立つ道具を調合することが冒険の中心になるRPGシリーズ。工夫して作った道具を次の探索に持ち出す楽しさに、錬金術士それぞれの目標や仲間との交流が重なります。
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
これは、錬金術、探検、母親探しの物語が互いに促進し合う、優れたポータブル RPG です。隠されたエンディングとインターフェイスにはまだ忍耐が必要です。
『トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術士 2』は、母親を探したいという願いを自分で計画する冒険に変えます。コレクション、合成、依頼、戦闘はすべてカレンダーを占めており、ライセンスレベルをアップグレードするとさらに多くのエリアが開かれます。したがって、多くの場合、単にレベルを磨くよりも、優れた教材と効果的な旅の方が重要です。トトリの家族関係は、これらの日常に温かく具体的な目的を与え、明るいキャラクターデザインがこの世界に滞在する価値のあるものにしています。Vita バージョンには追加のパートナーとその後のダンジョンが含まれており、装備を繰り返し訓練したり、エンディングを試みたりするためのスペースが追加されています。画面に頻繁にタッチする必要はなく、オプションで保存用のタッチ コントロールもありますが、錬金術のインターフェイスには情報が詰め込まれており、一部の材料の数量をプロジェクトに入力しないと明確に表示されません。期限や隠れたイベント条件により、無計画な手配は罰せられるため、計画を立て、探索し、ゆっくりとアイテムを完成させるのが好きな人に適しています。
長所
- カレンダー、ライセンス、錬金術は相互に関連しており、探索には計画性があります。
- 母性や家族との関係を見つけることは、日々の成長に感情的な目的をもたらします。
短所
- 錬金術インターフェースは混雑しており、いくつかの終了イベント条件が隠されています。
おすすめのプレイヤー: マテリアル プランニング、マップ探索、キャラクター ファミリー ストーリーが好きなターンベース RPG プレイヤー。
プレイ時の注意: これはDXではなくVita PLUSです。期限を過ぎても目標を達成できない可能性があり、英語での実際のレビューは音声オプションがさまざまな地域で一貫していることを意味するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 成長とリプレイの余地は十分にあり、隠された条件には綿密な計画が必要です。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 システムは相互にプッシュし合うため、時間リソースによりルート選択と機器の準備が意味のあるものになります。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 温かみのあるスタイルは家庭的なテーマを補完し、すべての読者が同じように快適に過ごせるわけではないことを伝えます。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ポータブルな読み取りと操作は継続的なタッチに依存しませんが、フレーム レートや完全な安定性をそこから推測することはできません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ガスト
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 探索メインストーリー20〜50時間物語重視資源管理ターン制戦闘3Dグラフィックスファンタジー三人称視点長期的な成長一人で遊びやすいレベルによる成長収集要素が豊富
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし