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新ロレーナの錬金術アトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~

新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 アーランドの錬金術士

プレイヤーは主にリソースやビジネスの管理、エリア探索、戦闘とチーム構成に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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このゲームについて

『新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~』は、2013年にガストが開発したPlayStation Vita用ロールプレイングゲームです。プレイヤーは主にリソースやビジネスの管理、エリア探索、戦闘、チーム構成を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、目標、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響を与える廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『アトリエ』は、素材を集め、役立つ道具を調合することが冒険の中心になるRPGシリーズ。工夫して作った道具を次の探索に持ち出す楽しさに、錬金術士それぞれの目標や仲間との交流が重なります。

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PlayStation Vita

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10PlayStation Vita

koboのスケジュールや合成は繰り返し楽しめますが、Vitaのフレーム落ちとロードの遅延が気になります。

Vita版『ロロナのアトリエ Plus』では、ロロナが錬金術工房を3年間保存し、3か月ごとに王国依頼を一括納品することができる。材料の品質、レシピの選択、探索場所が絡み合っています。プレイヤーはアイテムをより良くするために時間を費やすことができます。城の分岐と複数のエンディングも繰り返しプレイする目標を残します。四半期ごとのタスクは通常、初めてのミスを厳しく罰することはないため、カレンダーは常にパニックになるのではなく、明確さを提供します。戦闘は比較的シンプルで、主な楽しみはやはり収集と合成です。 Plus はキャラクターモデルをやり直し、新しいエリア、キャラクター、システムを追加し、リラックスした会話により街がフレンドリーに見えます。 Vita のヨーロッパのレビューでは、領域ロード後のフレーム ドロップやキャラクターやモンスターの出現の遅延が時折発生し、携帯用探索を妨げる可能性がある問題も記録されています。日々のことをゆっくりと整理したいプレイヤーに適しています。このスコアは PS3 バージョンのパフォーマンスを使用していないため、凍結された 2013 年と 2014 年のヨーロッパのレビューを地域ごとに分ける必要があります。

長所

  • 四半期ごとの目標、分岐点、フォーミュラの品質が長期計画を構成します。

短所

  • 戦闘は浅く、Vitaのキャラクターが飛び出したり、フレームドロップで流れが台無しになったりします。

おすすめのプレイヤー: スケジュールを調整し、レシピの最適化を繰り返すのが好きな、リラックスした RPG プレイヤー。

プレイ時の注意: ヨーロッパの Vita Plus バージョンのみ。 2013 年に以前の地域でリリースされました。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

3 年間のミッションと多数の分岐によって方向性が示されますが、複数のエンディングを計画する必要があります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

季節的な手数料と材料の品質により、クラフト計画が有意義になり、戦闘は浅くなります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

さらにモデルをやり直し、シーンとキャラクターを追加し、キャラクター間の関係がわかりやすく愛らしいものになりました。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

Vita版ではたまにコマ落ちが発生したり、キャラクターやモンスターがロード後にしか出現しなかったりする。

評価済み6.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
ガスト
発売日
2013
プラットフォーム
PlayStation Vita
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ファンタジー長期的な成長探索レベルによる成長3Dグラフィックス一人で遊びやすい物語重視三人称視点資源管理ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし