Apocripha/0
プレイヤーは主に状況判断、ユニットまたはリソースのスケジューリング、およびターンまたはフェーズの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.6 / 10
このゲームについて
Apocrypha は、Stack Software によって開発された 2004 年の PlayStation 2 用ストラテジー ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、アクションのフィードバックによって、複雑な状況が判読できるかどうかが決まります。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD の読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、停止したオンライン サービスも含まれており、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
二人の主人公によるストーリーは貴重ですが、カードバトルとシステムのラグが再読の妨げになります。
PS2『Apocripha/0』の最大の改良点は、元々PC版で別々に販売されていたアレックスとプラティナの2つの物語を同一バージョンに収め、章の並び替えやシーン、キャラクターCGの書き換えを行ったことだ。キャラクターの関係性や異なる視点を重視するプレイヤーにとって、これは単なる移植よりも完成度が高く、ストーリー全体を見るために 2 つの作品を購入する間の断絶も軽減されます。カードバトルとマップ移動により、読み物間の操作可能なリンクが提供されます。しかし、PS2版では戦闘が追加されてから、ルートを繰り返すペースが大幅に長くなりました。プレイヤーからはグラフィックが美しくカードも使いやすいと好評でしたが、2回戦の戦闘に時間がかかるという不満も寄せられていました。特別なレビューでは、システムの応答が遅く、選択したブランチが表示されたときにすぐに保存できないことが指摘されています。これは、ルートを比較する必要があるテキスト アドベンチャーでは特に不便です。スコアリングは二重線のナラティブとイラストの増加に焦点を当てていますが、戦闘の繰り返し、応答、およびセーブの制限によってポイントが減点されます。これは PS2 のコレクション バージョンであり、同じ体験を得るために 2 枚の PC ディスクの内容と価格の関係を間違えることはありません。
長所
- 2人の主人公のセリフを統合し、プロットとCGを追加
- キャラクターイラストと関係線が魅力的
短所
- 戦闘が増えてもルートが繰り返される
- システムの応答が遅く、オプションでセーブが利用できない
おすすめのプレイヤー: 二重視点のプロットを重視し、カードバトルを許容できる日本語テキスト アドベンチャー プレイヤー。
プレイ時の注意: レビューは完全な PS2 移植版であり、PC 再販版と内容に違いがあります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 カードバトルは読書のリズムを中断し、2周目の新しいバトルはさらに先延ばしになります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2ではPCで別々に販売されていた2人の主人公のセリフを統合し、さらにチャプターやCGも追加している。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターのグラフィックスは好評を博しましたが、プレイヤーは戦闘のリプレイに時間がかかりすぎると指摘しました。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2版は設定やセーブスロットが増えていますが、反応が遅く、選択肢が表示されてもセーブできません。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- GN Software
- 発売日
- 2004
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 繰り返し遊べるじっくり進む3Dグラフィックスターン制戦術一人で遊びやすい見下ろし視点メインストーリー20〜50時間長期的な成長資源管理コマンド式戦闘
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2004
ゲーム画像
情報源
情報なし