アナザーセンチュリーズエピソード 2
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
ゼノバース 2 は、Fromm Software によって開発された、2006 年の PlayStation 2 用のストラテジー ゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、アクションのフィードバックによって、複雑な状況が判読できるかどうかが決まります。同時に、アクションとステータス認識を維持するために、3D シーン、ストリーミング読み取り、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、DVD の読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、停止したオンライン サービスも含まれており、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アナザーセンチュリーズエピソード』は、さまざまなアニメのロボットが共演するアクションシリーズ。自分で機体を操縦し、武器の射程や動きの違いをつかみながら、作品の垣根を越えた戦いに挑みます。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
スムーズで印象的なマシン戦闘、繰り返されるミッションとスタミナを抑えるロックイン
おなじみの航空機を高速で戦場に飛ばし、旋回して射撃し、接近戦を繰り広げるのが本作最大の醍醐味だ。スプリントには代償が伴います。高さと攻撃の方向を考慮する必要があり、弾薬とリロードも、最も強力なボタンに固執するのではなく、武器を回転させる必要があります。キャラクターの入場や攻撃性能、より詳細な戦場の演出など、作品間でのステージ共有は非常に見ごたえがあり、機体選択も何度も挑戦する価値がある。問題は長期的な進行にあり、多くのミッションは最終的に敵を排除する枠組みに戻り、後の段階で制限を解除するために必要な経験が先延ばしになっているように見えます。武器を呼び出すときは、一時的にある程度の操縦制御を放棄する必要があります。密集した構造物や敵の集団に直面すると、攻撃したいターゲットをロックオンするのは必ずしも簡単ではありません。運転と動きの違いを最も重視するメカ戦闘愛好家に最適です。ミッションの目的が変化し続けることを主に期待していると、後半で疲れやすくなります。
長所
- 位置決めと武器のトレードオフによる高速戦闘
- 豊富なボディオプション
- キャラクターの登場と攻撃のパフォーマンス
短所
- ミッション目標の重複
- 経験値の獲得が遅い
- 密集したターゲットのロックがスムーズではない
おすすめのプレイヤー: マシンコントロール、武器の差別化、クロスワークの連携を重視するメカコンバットプレイヤー。
プレイ時の注意: この評価は 2006 年のオリジナル版に基づいています。後のスペシャルボーカルバージョンのボーカル曲はオリジナルバージョンの特典には含まれていません。現在の実機の実際の性能テストは行われていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 豊富な機体オプションがありますが、繰り返しの目標とその後の経験の獲得により、ミッションのリズムが弱まります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 高速マシン戦闘では高度、位置、武器のローテーションが維持され、戦闘はスムーズで階層的です。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 キャラクターの登場と攻撃のパフォーマンスはクロスワークマシン戦闘の雰囲気を高めており、ボーカル音楽の後期バージョンはオリジナルバージョンの利点とは見なされません。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 兵器の展開は明らかですが、機動制御を一時的に放棄する必要があり、密集したターゲットのロックは依然として運用を妨げます。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- フロム・ソフトウェア
- 発売元
- Banpresto
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 長期的な成長コマンド式戦闘メインストーリー20〜50時間ターン制戦術一人で遊びやすい3Dグラフィックスサイエンスフィクションじっくり進む資源管理繰り返し遊べる見下ろし視点アニメ調
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし