アノ1404
プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジュール設定、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.3 / 10
このゲームについて
『Anno 1404 / Dawn of Discovery』は、2009年にPC向けに発売され、ユービーアイソフト・マインツが開発したストラテジーゲームです。プレイヤーは主に状況判断、ユニットやリソースのスケジューリング、ターンやステージの決定を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって、複雑な状況が読み取れるかどうかが決まります。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画面設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、ハードウェア パフォーマンスが連携する必要があります。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、セーブの場所、モジュールの互換性、さまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Anno』は、小さな集落から生産と交易のつながりを育てていく都市建設ストラテジーです。住宅や生産施設、輸送船を組み合わせ、街の成長とともに増える物資の需要を満たしていきます。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
サプライチェーン管理は奥深く、PC インターフェースは使いやすいですが、入門ガイダンスが不十分です。
北米で「発見の夜明け」として知られる 2009 年の Windows 版「アノ 1404」では、島の探検、都市建設、海上貿易が相互に影響を与える経済システムに組織化されました。住民の需要が高まるにつれ、皮革、香辛料、その他の商品は複数の施設や輸送ラインを通過する必要があり、税金や生産コストも常に調整する必要があります。商船が勝手に行き来し、街がますます忙しくなるのを見ると、計画の結果は非常に具体的です。直線的なキャンペーンではプレイヤーにルールを紹介できますが、多くの場合、プレイヤーは貴族の用事をこなす必要があります。本当にプレイできるのは、島、敵、勝利条件を調整できる連続モードです。画面内のエリアごとに変化する歩行者、船、煙、音楽が街の活気を高めます。 PC テストによると、建物の配置、税金の設定、ルートの配置のためのインターフェイスは使いやすいですが、ゲームは効率的なレイアウトを教えてくれず、マニュアルのヘルプは限られており、第 5 章にはファイルのリロードが必要な不具合がありました。急激な参入時期を乗り越える意欲があり、長期的なサプライチェーン計画を好む人に適しています。このレビューは PC ゲームの発売のみに言及しており、その後の History Edition や DLC は含まれていません。
長所
- 生産、貿易、オープンモデルは、持続的な計画利益を生み出します。
短所
- このキャンペーンには多くの手間がかかり、マニュアルは貧弱で、ランチャーには不具合があります。
おすすめのプレイヤー: 複雑なサプライチェーンを学ぶ意欲のある都市管理者。
プレイ時の注意: 2009 年に Windows のみで最初にリリースされました。拡張機能と過去のバージョンは含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 キャンペーンは入門レベルであり、進行中のモードは奥深いものですが、作業と急な学習曲線により速度が低下します。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 多層的な生産チェーン、税率、島間貿易には継続的な経済計画が必要です。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ストリート マーケット、ボート、サウンドトラック、環境音により、サプライ チェーンが明白に感じられます。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PC の構築と取引のためのインターフェイスは明確ですが、マニュアルが貧弱で、第 5 章の不具合についてはファイルを読む必要があります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 経営・建築 · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックスターン制戦術コマンド式戦闘繰り返し遊べるメインストーリー20〜50時間一人で遊びやすい資源管理長期的な成長見下ろし視点じっくり進む
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし