スマッシュコート2
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.7 / 10
このゲームについて
『スマッシュコート2』は、NOW PRODUCTION によって開発された 1998 年の PlayStation 用スポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えなどを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フル モーション イメージが必要です。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
漫画のテニス ボールや爆発的なボールは友達との短いゲームに適していますが、弱いソロや制限されたショットは繰り返し遊ぶ魅力を弱めます。
この漫画版のテニスは、実際の試合をじっくり見るよりも、友達と一緒に始めるのに適しています。相手をその位置から引き離してからボールを返します。ルールは理解しやすいです。トレーニング、シングルゲーム、グランドスラム、ストリートイベントにも異なる入り口があります。スマッシュブラストでは、爆発寸前のボールを全員で打ち返し続けることができます。特に4人ダブルの場合は盛り上がります。しかし、どちらの側も境界線に当たることはなく、AIはサーブ時にミスをしません。リスクが単純化されると、素早くボールを返すことを繰り返すのが単調になってしまいます。一部のテニス スキルは実行するのが難しく、オリジナルの PS バージョンのコートは画面に完全に収まらず、不快なスクロールにより観察が妨げられます。文字の詳細は大まかですが、ボールを打つ効果音でボールとフィールドの接触を説明できます。オーディオビジュアルパフォーマンスは主に機能的です。シングルプレイヤーイベントには十分な変更や難易度のオプションがありません。対応するアダプターや頻繁なパートナーがなければ、長期間投資する十分な理由がありません。
長所
- スマッシュ ブラストと 4 人タッグチームは、パーティーにさまざまな遊び方を提供します。
- トレーニングや個人の試合には、直接練習へのアクセスが提供されます。
短所
- 範囲外に出るリスクはなく、一部のショットは実行が難しく、カメラロールが表示に影響し、難易度の設定はありません。
おすすめのプレイヤー: 地元のパートナーがいて、アーケード スタイルのルールを受け入れる軽量のテニス プレーヤーに適しています。
プレイ時の注意: 4 プレーヤー ダブルスには、対応するマルチプレーヤー アダプターが必要です。これは PS2 Pro トーナメントではなく、フランスのレビューでの審判の吹き替えはすべての地域を代表するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 マルチプレイヤーの特殊ルールはパーティーのリズムを変えることができますが、シングルプレイヤーやコンピューターダブルスのプレイヤーが継続的に新しい挑戦を生み出すことは難しく、コンテンツの価値は明らかに本物の仲間に偏っています。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ポジション変更では、基本的なテニスのインタラクションが保持されます。アウトオブバウンズとシュートの選択肢は限られていますが、攻撃的および防御的なリスクは軽減されます。ショートゲームは成立しているが戦略の変更が不十分。 | 評価済み | 6.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 音はボールの接触を明確に説明できますが、ビジュアルと音楽は個性に欠けており、ライトゲームは識別できますが、十分な印象にはなりません。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 観察と実行は依然として制限されており、難易度のオプションが不足していて能力の違いに適応するのが難しく、マルチプレイヤーの楽しみは追加の装備に依存しています。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- ナウプロダクション
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- PvPメインストーリー10時間未満一人で遊びやすい繰り返し遊べるスポーツのルール3Dグラフィックス戦争短時間で遊べる始めやすいすぐに遊べるテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイ一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし