アメリカ横断ウルトラクイズ
プレイヤーは主にプロット、事件やタスクの進行、ルールの特定、空間的または論理的な判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
『アメリカ横断ウルトラクイズ』は、1992年に発売されたゲンキ社開発のスーパーファミコン用パズルゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やタスクの進行、ルールの特定、空間的または論理的な判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド プロンプト、ステータス フィードバックが判断を直接サポートする必要があり、スプライト アニメーション、スクロール、色、チップ音源が共同してアクションの認識と雰囲気を担当します。主な使用上の制限は、不十分な指示、重複、または突然の難易度の上昇が停滞を引き起こす可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
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Super Famicom / SNESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
プログラムの雰囲気は素晴らしいですが、学習と回復のデザインがプログラムを著しく低下させます
SFC の「Across America Super Quiz」は、テレビ コンテストの移動感覚を非常に重視しています。司会者、関前のイラスト、番組音楽、詳細なサウンドにより、各停留所が儀式のように感じられます。ボールを転がす、レース、射撃、クイズでも多くのフォーマット変更が可能です。楽しいパッケージングには学ぶのが難しいプロセスが伴うのは残念です。カメラ内の問題では正誤は分からず、後半では期間限定のミニゲームと意味不明な問答が結びついていく。決勝戦の対戦相手は、質問が完全に表示される前に急いで答えようとする場合もあります。確かに簡単な燃料供給はプレッシャーの一部を軽減することができ、継続とモグラたたきの救済も助けがないわけではありませんが、保存パスワードの欠如と決勝で失敗した後の大きな挫折により、継続は非常にコストがかかります。日本語の質疑応答に慣れていて、継続的に挑戦し、ショーを楽しむプレイヤーに適しています。失敗を繰り返すことを効果的な練習と考えるプレーヤーには適していません。豊富なレベルは好奇心をそそる価値がありますが、それらを 1 つずつ確認するにはかなりの忍耐が必要です。問題バンクが大きいからといって、各ラウンドで公平な学習効果があるとは考えられません。
長所
- プログラムの音楽、司会者、細心の注意を払ったパフォーマンスが、独特の旅行の雰囲気を作り出します。
- 10 のレベルは、クイズ、ボール転がし、レース、シューティングなどのさまざまな形式を組み合わせています。
短所
- 質問への回答に関するフィードバックの欠如、早期の回答、および 2 つのハードルは学習を妨げ、保持力の欠如と最後に大きな後退が発生し、再試行のコストが増加します。
おすすめのプレイヤー: 日本語クイズが好きな方、長期的に挑戦できる方に最適です。
プレイ時の注意: 日本のSFCシングルプレイヤーバージョン。パスワードを保存しなくても、Easy は引き続きパズルを使用するため、継続的にプレイするための時間を確保する必要があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 旅の形式は豊富ですが、回復プロセスの変更はほとんどなく、難易度のハードルにより到達するのが難しいコンテンツも多くあります。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 難しさは知識を問うだけでなく、間違いを訂正する学習を妨げ、公正な回答のためのスペースを圧迫し、持続的な進歩を確立することを困難にします。 | 評価済み | 3.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 詳細とスコアは、テレビ コンテストの旅行の感覚を慎重に作成し、プロセスの最も影響力のある部分の一部です。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 回復には助けがないわけではありませんが、時間を超えて保存できないこと、最終的なロールバック、および不完全な難易度の軽減により、依然として大きな再試行の負担が生じます。 | 評価済み | 3.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Genki
- 発売元
- Takara Tomy
- 発売日
- 1992
- プラットフォーム
- Super Famicom / SNES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パズル · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べる固定カメラ始めやすい一人で遊びやすいじっくり進む短時間で遊べるすぐに遊べる2Dグラフィックスメインストーリー10時間未満謎解き物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Super Famicom / SNES全世界1992
ゲーム画像
情報源
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