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Allied General

アライドジェネラル

プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.3 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Alliance Admirals は、1996 年に PlayStation 向けにリリースされ、SSI (Strategic Simulations, Inc.) によって開発されたストラテジー ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 マップの状況、新しいルール、敵の構成により、ミッションはさらに複雑になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、マップ、ユニットのステータス、およびアクションのフィードバックによって複雑な状況が判読できるかどうかが決まりますが、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像が必要です。主な種類の制限は、チュートリアル、メニューの密度、コントローラー ポインター、および 1 つのゲームに時間がかかるため、学習コストが増加します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.3 / 10PlayStation

内容が豊富で、判断に手応えのある家庭用機のウォーゲームです。じっくり軍を指揮する人に向きますが、粗い戦闘演出と高い学習のハードルが負担です。

PlayStation 版の「アライアンス ジェネラルズ」は、第二次世界大戦の本格的なウォーゲーム ルールをコントローラーにもたらします。六角形の地形、敵の支配地域、機動力、攻撃力と防御力の値により、プレイヤーは単に軍隊に頼って制圧するのではなく、段階的に戦線を計画する必要があります。一部の目標にはターン制限があり、前進速度、地形、ユニットの維持を合わせて考慮する必要があります。評判は軍隊を購入したり補充したりすることができ、エリートの採用にはリソースと退役軍人の経験とのトレードオフが関係するため、長期にわたるキャンペーンの勝利には蓄積の感覚が生まれます。北アフリカ、東部戦線、ヨーロッパの戦場を網羅した3つのキャンペーンと30以上の独立したシナリオに加え、架空のアクションや2人用ゲームも収録されており、内容は十分だ。ただし、各ラウンドの思考には長い時間がかかり、2 人でプレイする場合はさらに待ち時間が長くなります。 PS バージョンでは、カーソルによる兵士の選択、3 レベルのマップ ズーム、およびリアルタイムの数値プロンプトを使用して、複雑なルールを実行します。情報量は概ね十分ですが、テンポの速いアクションゲームにはなりません。ウォーゲームに初めて触れた人でも、さまざまな関係を理解するのに時間を費やす必要があります。近接戦闘アニメーションは粗くて滑らかではなく、堅実なマップ戦略とのギャップを生み出します。オフにするとリズムを維持しやすくなります。万人向けの戦争ゲームではありませんが、軍隊を管理したり、継続的な戦闘で戦略を導き出したりするのが好きなプレイヤーは満足できます。

長所

  • 制御エリア、地形、採用メカニズムは実際のトレードオフを生み出す
  • 3 つのキャンペーンと多数のシナリオで長期的なコンテンツを提供
  • キャンペーン間の部隊の成長が勝利と敗北にその後の影響を与える

短所

  • 近接戦闘アニメーションが粗くて途切れ途切れになる
  • ルールが緻密でラウンドの進みが遅いのでとっつきにくい。
  • 2 人対戦の場合は待ち時間が長くなります

おすすめのプレイヤー: 第二次世界大戦の六角形の戦争ゲームが好きで、値を読み、ベテランの軍隊を辛抱強く管理する戦略プレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの PlayStation リリースのみがレビューされます。 PC 版のマウス操作によるレビューは使用されません。また、データベース内の年は検証済みの特定地域のリリース日とみなされません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

3 つのキャンペーンと 30 を超える独立したシナリオがさまざまな戦場をカバーしており、レベルを超えて継続的に部隊を育成することで、長期的な進歩を意味のあるものにします。ターンのリズムや二人待ちはスピードを求めるプレイヤーには向きません。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

六角形のグリッド、コントロールエリア、地形、評判、退役軍人の採用はすべて相互に連動しており、進歩の速度を測定し軍事力を維持することが本当に必要です。勝敗は主にパフォーマンスではなく意思決定によって決まります。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

マップ、ユニットアイコン、数値はデスクトップウォーゲームの明確な構文を備えていますが、近接戦闘アニメーションは粗く滑らかではなく、戦闘状況に適切な雰囲気を追加するのが困難です。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

PSコントローラーカーソルと3段階ズームでキー値や移動範囲が確認でき、基本的な操作が可能です。ルールの密度とユニットごとの確認の遅さにより、参入障壁は依然として高くなります。

評価済み6.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1996
プラットフォーム
PlayStation
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
資源管理収集要素が豊富じっくり進むコマンド式戦闘見下ろし視点繰り返し遊べる3Dグラフィックス探索一人で遊びやすいリアルタイム戦闘戦争ターン制戦術
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

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