All-Star Baseball 99
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.2 / 10
このゲームについて
『All-Star Baseball 99』は、アクレイムエンタテインメントが開発し、1998年に発売されたゲームボーイ用スポーツゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、輪郭、明暗のグラデーション、サウンドキューはモノクロ画面上でも鮮明に保つ必要があります。使用の主な制限は、人工知能、操作精度、時代のラインナップであり、安定性に影響します。さらに、パスワードやバッテリーバックアップによるセーブ、接続ケーブル、画面の残像、説明書、地域の言語なども、今日のオリジナル カセットの使用に影響を及ぼします。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。
所属シリーズ
『オールスターベースボール』は、MLBのチームで投球・打撃・守備を操作するAcclaimの野球シミュレーションシリーズ。後期作品では、選手編成や新球団の運営、印象的な試合場面への挑戦など、グラウンドの外にも楽しみが広がります。
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Game Boy (GB)AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
モードは豊富だがセーブは面倒な GB ベースボール
オールスター ベースボール '99 の GB バージョンは、スタンドアロンのハンドヘルド野球ゲームであり、N64 レビューの高解像度グラフィックス、音声解説、C ボタン コントロールを継承していません。ピッチング、バッティング、フィールディング、バント、ラインナップの選択は依然として保持されており、現在の MLB チーム 30 チームがゲームに馴染みのある現実的な枠組みを与えています。エキシビションゲームからロングシーズン、オールスターゲームやホームランゲームまで、試合の長さもさまざまです。シーズンとプレーオフに向けてパスワードを更新すると、長期的な目標を確実に達成できますが、手動での記録と入力が必要になります。既存の GB 専用データは、モードと基本操作を説明するには十分ですが、フレームごとの応答、効果音の豊かさ、バグの頻度を正確に判断するには十分ではないため、技術的なスコアは依然として慎重です。これは、白黒のハンドヘルド コンソールでより完全な野球の構造を体験したいプレーヤーに適しています。 N64 バージョンのオーディオビジュアル仕様を楽しみにしている人は、バージョンの混乱を避ける必要があります。
長所
- 投球、打撃、守備、ラインナップの調整は野球の主要な決定を保持し、30 チームが現実的なリーグの枠組みを提供します。ハンドヘルド版は N64 版と同等ではありません。
- GB のライブ映像を使用して、手持ちのコートビューを識別できます。ビデオに付随する N64 宣伝テキストはこのバージョンに属しておらず、高解像度プレーヤーやコメンテーターを称賛するために使用されていません。
短所
- エキシビション、シーズン、ポストシーズン、オールスター、ホームランゲーム、プラクティスモードは、短期目標と長期目標の両方に取り組みます。
- シーズンとプレーオフは進行状況を記録し、長期間のプレイを可能にするためにパスワードに依存していますが、手動入力は直接セーブするよりも面倒です。
おすすめのプレイヤー: パスワードの更新を受け入れ、MLB チームと複数のフォーマットを重視する手持ち野球プレーヤー。
プレイ時の注意: N64 グラフィックスや解説は期待できません。フレームごとの応答とバグのパフォーマンスに関するデータが不十分です。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 エキシビション、シーズン、ポストシーズン、オールスター、ホームランゲーム、プラクティスモードは、短期目標と長期目標の両方に取り組みます。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 投球、打撃、守備、ラインナップの調整は野球の主要な決定を保持し、30 チームが現実的なリーグの枠組みを提供します。ハンドヘルド版は N64 版と同等ではありません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 GB のライブ映像を使用して、手持ちのコートビューを識別できます。ビデオに付随する N64 宣伝テキストはこのバージョンに属しておらず、高解像度プレーヤーやコメンテーターを称賛するために使用されていません。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 シーズンとプレーオフは進行状況を記録し、長期間のプレイを可能にするためにパスワードに依存していますが、手動入力は直接セーブするよりも面倒です。 | 評価済み | 5.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Acclaim
- 発売元
- Acclaim
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- Game Boy (GB)
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べるテンポが速いスポーツのルールメインストーリー10時間未満すぐに遊べる短時間で遊べるPvP一人で遊びやすい始めやすい2Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Game Boy (GB)全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし