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アリス マッドネス リターンズ

アリス マッドネス リターンズ

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、敵と障害物の反応、ステージ目標の進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.1 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『アリス マッドネス リターンズ』は、Spicy Horse Games が開発した 2011 年の Xbox 360 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.1 / 10Xbox 360

アートの世界は忘れられないもので、長い章とテクスチャの読み込みは体験を引きずります。

Xbox 360 バージョンのアリス: マッドネス リターンズでは、プレイヤーはジャンプ、滑空、縮小パスファインディング、およびいくつかの武器を使用して、ツイステッド ワンダーランドと薄暗いロンドンの間を移動して敵に対処できます。アクション自体はほとんどがしっかりしていて、隠された記憶と小道具が直線的なルートに沿って探索の余地を残しています。本当に忘れられないのは、世界の外観です。奇妙な生き物、破壊された風景、ゴシックな雰囲気が人々を前に引き寄せ続けます。問題は、5 章が長すぎることが多いことです。スイッチを引いたり、似たような敵と戦ったり、反復的なミニゲームが引き続き登場しますが、新鮮な仕組みが長さに追いついていません。時折カメラがジャンプすることもジャンプを妨げます。 Xbox 360 を対象としたレビューでは、テクスチャが時々ぼやけていて、継ぎ目が明らかで、ロードに数秒かかるため、慎重に作成された錯覚が台無しになることが指摘されています。芸術と雰囲気を最も重視する人にとって、この旅は依然として価値があります。絶えず変化するステージ進行のテンポやきれいなコンソール画面を期待すると、明らかに疲れを感じるでしょう。

長所

  • 奇妙なワンダーランドと隠されたコレクションが探検のモチベーションをもたらします。

短所

  • レベルは繰り返され、Xbox 360 のテクスチャは明らかに遅れています。

おすすめのプレイヤー: ユニークなゴシック様式の設定のためにレベルの繰り返しに耐えるプレイヤー。

プレイ時の注意: 技術的な判断は 2011 年の Xbox 360 のレビューに限定されています。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

5つの主要な章はそれぞれ長めで、スイッチ、敵、ミニゲームが繰り返し使用されるため、進行が遅くなります。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

複数のジャンプ、滑空、縮小、武器の調整により移動と戦闘が完了し、カメラが時折変化します。

評価済み7.5 / 10情報なし
評価項目

ツイステッドワンダーランドの生き物やシーンのデザインはロンドンのものとは異なり、一部のテクスチャの品質は異なります。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 バージョンでは、ステッチがぼやけ、テクスチャが数秒遅れ、カメラが時々ジャンプします。

評価済み6.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
回避3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満三人称視点リアルタイム戦闘テンポが速い一人で遊びやすい一本道のステージジャンプアクション繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし