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Alchemist's Castle

錬金術師の城

プレイヤーは主に戦闘と敵への対処、エリアとルートの探索、目標の収集と育成に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.5 / 10
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このゲームについて

Alchemist's Castle は、Kodobur Game & Software Technologies によって開発された PlayStation 4 用の 2017 年のアドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントを提供して探索するために連携する必要がありますが、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、高解像度出力、HDR または PS4 Pro モード、ハードドライブ データ ストリーミング、サラウンド サウンド、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、現在のバージョンに影響するハードディスクのインストールと読み込み、パッチのバージョン、ストレージ容量、DualShock 4 のバッテリー、PS Camera または PS VR の条件、ピクチャー モード、フレーム レート、およびネットワーク サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation 4

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.5 / 10PlayStation 4

アビリティ パスの開口部とマップ アシストにより、小さな城の探索が可能になりますが、攻撃とストーリーのつながりはより単純になります。

『Alchemist's Castle』は、能力を獲得した後の経路を再理解することに焦点を当てています。最初は手の届かない、押すことができなかった場所が、ジャンプやスプリントなどの能力を備えた新しい探索可能なルートに徐々に変わります。ライフアップグレードと巻物は寄り道にやりがいを与え、トラップルームとエンドボスは探索に多様性を加えます。最初は説明不足で、初見ではどこに行けばいいのか分からないかもしれないが、マップはフルマップまたは完全に閉じた状態で動的に記録され、ライトアップされた光の形をしたチェックポイントも、後のステージの課題が進行を引きずりすぎるのを防ぐ。戦闘は最大のハイライトではありません。一定の角度から攻撃すると怪我をする可能性があるので、慎重に位置を見つける必要があります。抑制されたピクセルシーンと陰鬱なサウンドトラックが統一感を醸し出しているが、スクロールがストーリーの順番通りに入手できるわけではなく、ストーリーの理解が中断されることもある。

長所

  • 新しい能力によりルートが開かれ、再訪問して収集すると明確な報酬が得られます。
  • 透明な光の形をしたチェックポイントを備えたオプションのマップ支援は、探索と回復をサポートします。
  • 抑制されたシーンと屋内および屋外のサウンドトラックが連携して、暗い城の雰囲気を作り出します。

短所

  • 固定角度攻撃は自傷行為を引き起こす可能性があり、戦闘対応スペースは限られています。
  • オープニングでのガイダンスはほとんどなく、初対面の時点で進む方向を把握する必要があります。
  • 巻物を入手する順序によっては、物語の断片を一貫して追うのが難しくなる場合があります。

おすすめのプレイヤー: 能力のロックを解除したり、経路を再訪したり、トラップジャンプを楽しんだり、主な目標として激しい戦闘を行わずに自分で探索することに意欲的なプレイヤー。

プレイ時の注意: 初代PS4本体を基準に評価。道に迷うリスクを軽減したい場合は、マップ全体で静的を選択します。点灯しているチェックポイントに注意し、自傷行為を引き起こす可能性のある攻撃は慎重に行ってください。ストーリースクロールはイベントの順番通りに獲得できるとは限りません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

新しい能力により、追跡可能なルートと収集報酬がもたらされます。最後のトラップルームとボスは、コンパクトな探索に多様性を加えます。後のチャレンジにもチェックポイント バッファーがあり、これは優れたハイエンドです。開始時のプロンプトはほとんどなく、明確な目標を持って探索のリズムに入る前に、自分で探索する必要があります。

評価済み7.6 / 10情報なし
評価項目

アビリティの取得によりルートや移動範囲が変化するほか、敵の回避やルート再訪にも明確な目的があり、探索サイクルも良好なレベルに達している。固定角度の攻撃と自傷の制限により射撃位置が重要になりますが、戦闘中の柔軟な対応スペースも減少します。その強みは、戦うことよりも主に道を切り開くために移動することです。

評価済み7.3 / 10情報なし
評価項目

抑制されたピクセルシーン、屋内外で異なる陰鬱な音楽と効果的な効果音が城に統一された危険な雰囲気を与え、表現は良好なレベルに達しています。教師を止める見習いの目的は明らかですが、巻物を入手する順序によってイベントの理解が混乱する可能性があり、物語への一貫した投資は探検の雰囲気ほど安定していません。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

ライトアップで確認されるチェックポイントや3段階のマップアシストにより、リカバリーやルート案内などをわかりやすく選択サポートしており、使いやすさは優秀レベルの下位レベルに達している。開始手順はまだほとんどなく、マップは能力要件の説明に代わるものではありません。道に迷うことを減らしたい場合は、フルマップを直接使用できます。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2017
プラットフォーム
PlayStation 4
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ファンタジーリアルタイム戦闘物語重視三人称視点探索収集要素が豊富3Dグラフィックスじっくり進むメインストーリー10〜20時間一人で遊びやすい調査一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
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プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし