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AFL

AFL

キック、マーク、タックルでオーストラリアンフットボールの試合を進めます。単発の対戦やシーズンに加え、監督としてチームを運営するモードや、複数人向けの短いミニゲームもあります。

AI 評価 · 10 点満点
7.5 / 10
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このゲームについて

『AFL』は、Wicked Witch Softwareが開発した2011年のWii向けオーストラリアンフットボールゲームです。キック、マーク、タックルを使って、テンポの速い試合を進めます。ライセンスを受けたチームやユニフォームが登場し、ボールの位置を追いながら攻防を切り替えます。 単発の試合に加え、シーズンや監督としてチームを運営するモード、短い複数人向けミニゲームがあります。Wiiリモコンの動きやポインターによる操作に対応するほか、ゲームキューブコントローラーでも遊べます。ここで扱うのは独立したWii版で、同年の別作品『AFL Live』の機能は含めません。

所属シリーズ

『AFL』は、オーストラリアンフットボールの試合を楽しむゲームシリーズ。高いボールを競り合い、ハンドパスやキックで空いた味方へつなぎ、ゴールを狙います。制作会社や作品によっては、選手育成やチーム作成、シーズン中のクラブ運営も楽しめます。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.5 / 10Wii

豊富なモードと活発な対戦がありますが、Wii の動作感覚は従来のコントローラーほどスムーズではありません。

Wii用の「AFL」は、キック、マーク、タックルをテンポの速い試合にまとめています。ライセンスを受けたチームや見慣れたユニフォーム、追いやすいボールによって、競技の動きを捉えやすくしています。単発の試合だけでなく、シーズン、監督モード、短い複数人向けミニゲーム、メダルによる要素の解放も、繰り返し遊ぶ目的になります。ボールを奪い合う動きはにぎやかですが、人物の造形は粗く、観客もぼやけた色の塊のように見えます。実況には不自然な間や繰り返しがあります。この発売版では操作機器の選択も体験を左右します。元のWii版評測では、リモコンを振ったり指し示したりする操作でも遊べる一方で、ぎこちなさがあり、ゲームキューブコントローラーが最も滑らかに操作できるとされています。開始時の複数のロゴを1つずつ手動で飛ばす手間もかかります。競技を知り、多くのモードを試したい人に向いています。これは独立したWii版の評測であり、同年のPS3版『AFL Live』の機能や不具合を引き継ぐものではありません。

長所

  • オーストラリアン ルール フットボールを効果的に表現するために、チームと素早い攻撃と守備を強化します。

短所

  • キャラクターは荒く、説明は繰り返し、物理的な操作はぎこちない。

おすすめのプレイヤー: 多くのモードで遊びたい、オーストラリアンフットボールのファンに向いています。

プレイ時の注意: 独立したWii版が対象です。ゲームキューブコントローラーは、体感操作よりも滑らかに操作できるとされています。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

シングルゲーム、シーズン、マネージャーモード、ミニゲーム、メダルのロック解除により、長期的な目標が得られます。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

キック、グラップリング、ボールキャッチなど、テンポの速い攻防が繰り広げられ、オフィシャルチームも積極的に参加します。

評価済み7.8 / 10情報なし
評価項目

ジャージとボールは区別できるが、四角い文字、ぼやけた観客、機械的な解説がシーンの感覚を弱めている。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

Wiiのモーションセンサーは使えますが使いにくいです。 NGC コントローラーが最もスムーズで、開始のサインを 1 つずつスキップする必要があります。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
資源管理PvP3Dグラフィックスすぐに遊べる歴史ローカル協力プレイ繰り返し遊べる長期的な成長テンポが速いレベルによる成長スポーツのルール
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

  • Wii全世界2011

情報源

情報なし