Advanced Dungeons & Dragons - DragonStrike
Advanced Dungeons & Dragons: Dragon Strike は、Dragonlance の世界をリアルタイムの空戦に変えます。プレイヤーはブロンズドラゴン、シルバードラゴン、ゴールドドラゴンに乗り、さまざまな高さで敵の飛行ドラゴンを追跡し、地上の目標を攻撃し、ブレス武器を使ってタスクを完了します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
Advanced Dungeons & Dragons: Dragon Strike は、Dragonlance の世界をリアルタイムの空戦に変えます。プレイヤーはブロンズドラゴン、シルバードラゴン、ゴールドドラゴンに乗り、さまざまな高さで敵の飛行ドラゴンを追跡し、地上の目標を攻撃し、ブレス武器を使ってタスクを完了します。 戦闘は、従来のチームベースのロールプレイングではなく、ステアリング、スピード、ターゲットの優先順位に重点を置いています。さまざまなドラゴン種の呼吸と任務の目的によって特定の変化がもたらされ、ファンタジーの空戦テーマも珍しいです。ただし、視野、距離プロンプト、ステアリングフィードバックは限られており、敵の編隊構造が繰り返されるとミッションの違いは簡単に弱まります。 FCコントローラーでの飛行制御は慣れるまでに時間がかかります。
所属シリーズ
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のゲームは、冒険者やモンスター、魔法の世界をさまざまな形で楽しめる作品群です。仲間を編成して呪文や会話の選択を考えるRPGもあれば、自ら武器を振るうアクションもあります。ルールや遊びのテンポは作品によって大きく異なります。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
Advanced Dungeons & Dragons: Dragon Strike は、Dragonlance の世界をリアルタイムの空戦に変えます。プレイヤーはブロンズドラゴン、シルバードラゴン、ゴールドドラゴンに乗り、さまざまな高さで敵の飛行ドラゴンを追跡し、地上の目標を攻撃し、ブレス武器を使ってタスクを完了します。
戦闘は、従来のチームベースのロールプレイングではなく、ステアリング、スピード、ターゲットの優先順位に重点を置いています。さまざまなドラゴン種の呼吸と任務の目的によって特定の変化がもたらされ、ファンタジーの空戦テーマも珍しいです。ただし、視野、距離プロンプト、ステアリングフィードバックは限られており、敵の編隊構造が繰り返されるとミッションの違いは簡単に弱まります。 FCコントローラーでの飛行制御は慣れるまでに時間がかかります。まとめると、主な利点は、Dragon Cavalry の空戦テーマが明確であることです。高さと呼吸のオプションにより、ミッションに少量の戦術が追加されます。注意する必要があるのは、距離とステアリングのフィードバックが十分に明確ではないことです。ミッションと敵の編成はすぐに繰り返しになります。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。
長所
- ドラグーンの空戦には独特のテーマがある
- 高さと呼吸のオプションにより、ミッションに少量の戦術が追加されます
短所
- 距離とステアリングのフィードバックが十分に明確ではない
- ミッションと敵の編成がすぐに繰り返しになる
おすすめのプレイヤー: 古いスタイルの飛行制御に喜んで適応し、ドラゴンランスのテーマを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: これは従来の AD&D チームのロールプレイング ゲームではなく、制御と学習のコストが高くなります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 高さと呼吸のオプションにより、ミッションに少量の戦術が追加されます。ミッションと敵の編成はすぐに繰り返しになります。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ドラグーンの空戦のテーマは明確です。距離とステアリングのフィードバックが十分に明確ではありません。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ハイト アンド ブレスは、ミッションに少量の戦術を追加することにしました。オーディオビジュアルのパフォーマンスは元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年そのものに基づいてポイントが付与されることはありませんでした。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 fcオリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価に準じます。距離とステアリングのフィードバックが十分に明確ではありません。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1992
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージ戦争高難度一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満ファンタジー2Dグラフィックス射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1992
ゲーム画像
情報源
情報なし