Adidas Power Soccer
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
adidas Power Football は、ソニー インタラクティブ エンタテインメントによって開発された PlayStation 用の 1996 年のスポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えなどを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、アクション、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フル モーション イメージが必要です。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『Adidas Power Soccer』は、パスやタックル、シュートで試合を動かすサッカーゲームシリーズ。初期作では通常の試合に加え、派手な必殺シュートや反則技まで飛び出すアーケードモードが特徴です。作品ごとに試合のテンポや豪快さの加減が変わります。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
シミュレーション モードとアーケード モードにはそれぞれ独自のリズムがあり、特別な動きは初期の PS1 サッカーに個性を与えました。
「アディダス パワーサッカー」は、ただ一つのスピードだけでサッカーをするわけではありません。シミュレーション モードはゲームの通常のリズムに重点を置き、アーケード モードは攻撃と防御をスピードアップし、ファウルを緩和し、フックや強力なショットなどの誇張されたスキルを可能にします。プレイヤーはパーティーメンバーに基づいて、どのようなゲームをプレイしたいかを決定できます。同時期の PS1 のレビューでも、モーション キャプチャされた選手や放送スタイルのカメラによってもたらされるスタジアムの雰囲気が賞賛されています。その強みは、複雑な長期的な管理ではなく、1 つのゲームでの変化にあります。1 人のプレイヤーが継続的にターゲットを設定できる数は多くありません。また、通常のパスとシュートとダブルボタンの特殊アクションの組み合わせにも練習が必要です。実際にフィールドの全体像を確認できるのは、複数のショットのうちの一部だけであり、スタジアムの音響効果は一般的な雰囲気になる傾向があります。少し誇張されたアクションのある昔ながらのフットボールが好きな人は、純粋にリアルなシミュレーションとは異なる種類の楽しみを見つけるでしょう。現代のチーム管理と洗練された戦術を追求する人は、それを代替品と考えるべきではありません。ここでは初代PS1作品のみを扱い、続編については別途レビューする。
長所
- シミュレーション モードとアーケード モードは明確に区別されます。
- 必殺技や選手アニメーションにも個性がある。
短所
- 長期推進システムズ株式会社。
- 特殊な操作や一部のカメラには適応が必要です。
おすすめのプレイヤー: 昔ながらのフットボールとアーケードのスキルを組み合わせたものが好きなプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルPS1オリジナル。インターナショナル 97 またはパワー サッカー 98 には等しくありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 1 つのゲームでも十分な変化があり、長期的な目標を達成するには、プレーヤーが独自のゲームを企画することがより重要になります。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スピードの変化だけでなく、2 つのモードと特別な動きがゲームに違いをもたらします。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 アクションや中継ショットがフィールドの雰囲気を高め、サウンド全体がゲームに貢献します。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ダブルボタン技術には学習コストがかかり、カメラの選択が現場での読み取りに必ずしも役立つとは限りません。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 1996
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 短時間で遊べるスポーツのルール繰り返し遊べる一人で遊びやすい3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満PvP始めやすいすぐに遊べるテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation全世界1996
ゲーム画像
情報源
情報なし