アサルトアーミーズ
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の決定、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびプロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.8 / 10
このゲームについて
『A-Men』は、Bloober Team によって開発された PlayStation Vita 用の 2012 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の決定、パズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件、またはタスクの進行を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、ターゲット、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響する廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『A-Men』は、得意技の違う仲間を使って突破口を探すパズルアクションです。行く手にはロボット兵や危険な罠が待ち受けています。道筋を観察し、誰を先に動かすか考えながら、仲間の能力を組み合わせて進みます。
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
協力してパズルを解くことは独創的であり、厳しい回復メカニズムにより、課題は反復作業と混合されます。
『A-Men』の軍隊的な外観は、戦闘に焦点を当てていると人々に思わせがちです。本当に習得する必要があるのは、さまざまなキャラクターの能力の組み合わせです。まず環境を観察し、次にチーム メンバーを順番にメカニズムを通過するように配置し、全員が避難ポイントに到達できるようにします。連鎖関係をうまく解決すると非常に満足感が得られ、複数のエリアにはさまざまなシーンやパズルも用意されています。問題は、失敗のコストが高く、限られたセーブでもポイントを消費し、習得した長いルートはやり直しが必要になることが多く、新しい方法を試す意欲が低下することです。漫画のプレイヤーとレイヤード背景は、パズル自体を簡単にすることなく、軽快さを加えます。 Vita の初期バージョンでは、スキルのショートカット キーの変更、人物のズームインとズームアウト、および局所的な大幅な減速も記録されており、操作上の摩擦が増大していました。ゆっくり推理したいパズルプレイヤーには適していますが、継続的なアクションのフィードバックを求めるプレイヤーには適していません。
長所
- キャラクターの能力の組み合わせは階層化されています。
- 場面も仕組みも変化する。
短所
- 失敗すると、多くの場合、長い構成の作品を繰り返す必要があります。
- ショートカット キー、カメラ、ローカル減速は操作に影響します。
おすすめのプレイヤー: 役割のコラボレーションを辛抱強く推測する意欲のあるパズルプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの ps-vita 歴史的バージョン。現在のニアまたは他のネットワーク機能に依存しません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 レベルの変化があり、解決した部分を繰り返しプレイすると実験の面白さが薄れてしまいます。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 補完的なスキルによりルート計画が面白くなり、主な魅力は銃撃戦ではなくパズル解決です。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 漫画のキャラクターと背景は、深刻な戦争物語のサポートを必要としないリラックスしたスタイルを確立しています。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ショートカットキーの変更やカメラ介入により誤操作が増加し、局所的な減速により制御にさらに影響を与えます。 | 評価済み | 5.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Bloober Team
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パズル · 主なジャンル
- タグ
- 謎解き回避物語重視メインストーリー10時間未満一本道のステージジャンプアクションリアルタイム戦闘3Dグラフィックス三人称視点繰り返し遊べるテンポが速い一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2012
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし