A-Men 2
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、移動やリアルタイム操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.7 / 10
このゲームについて
『A-Men 2』は、Bloober Team によって開発された PlayStation Vita 用の 2013 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、パズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、移動やリアルタイム操作を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高密度のポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、ハンドヘルド インターフェイスでは、小さなサイズでもテキスト、ターゲット、ステータスを明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、現在のバージョンに影響する廃止されたオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『A-Men』は、得意技の違う仲間を使って突破口を探すパズルアクションです。行く手にはロボット兵や危険な罠が待ち受けています。道筋を観察し、誰を先に動かすか考えながら、仲間の能力を組み合わせて進みます。
アサルトアーミーズ
2013
- PlayStation Vita2012 · 6.8 / 10
- PlayStation Vita2012 · 6.8 / 10
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PlayStation VitaAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
試行錯誤を繰り返したり、ジャンプ時の摩擦により経験が低下するため、仕掛けとユニット間の連携は精査に値します。
『A-Men 2』では、5 種類のチーム メンバーのさまざまなスキルが相互に接続されたメカニズム シーンに組み込まれており、プレイヤーは最初にルートを偵察し、次に装備とアクション シーケンスを検討する必要があります。罠、チームメンバー、敵のパトロールをうまく調整することが最も価値のある部分です。ゴールを追加することで、熟練したプレーヤーにさらなる最適化の余地も与えられます。しかし、一歩を間違えたり、予期せず死んだりすることは、完了した行動を繰り返すことを意味することが多く、罰が常に新しい思考につながるとは限らず、継続的な遊びは簡単に疲労につながる可能性があります。漫画の軍事スタイルはリラックスした外観を維持していますが、つなぎ合わせられたキャラクターの動きは硬く見えます。 Vitaはタッチスクリーンやジョイスティックでマップを確認できるので計画が立てやすいが、実際にジャンプする際は端から滑り落ちないように注意する必要がある。何度も溶液を磨きたい方におすすめです。見た目のかわいさから敷居が低いと解釈してはいけません。
長所
- キャラクターとメカの組み合わせには減点価値があります。
- 追加の目標は洗練された練習をサポートします。
短所
- 障害からの回復には重複した作業が発生します。
- ジャンプとエッジのフィードバックは十分に信頼できません。
おすすめのプレイヤー: 複雑な謎解きルートを繰り返し最適化する意欲のあるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのPS-VITAシングルプレイヤーバージョン。現在のランキングと相互購入特典は検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 追加のターゲットは練習をサポートしますが、繰り返しが長いと進行のリズムが重くなります。 | 評価済み | 5.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 機関や能力を組み合わせて協力することで確実な減点を形成することができ、解決のタイミングは直接攻撃よりも重要です。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リラックスしたスタイルは明確で、キャラクターの動きの継ぎ目の感覚がパフォーマンスの自然さを制限します。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 パトロール マップは計画を容易にしますが、エッジ スリップや限られた回復は依然として実行を妨げます。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Bloober Team
- 発売日
- 2013
- プラットフォーム
- PlayStation Vita
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- パズル · 主なジャンル
- タグ
- じっくり進む探索一人で遊びやすいユーモラス回避2Dグラフィックス横スクロール繰り返し遊べる謎解きジャンプアクション
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation Vita全世界2013
- PlayStation 3全世界2013
ゲーム画像
情報源
情報なし