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3Souls

3Souls

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.0 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

Three Souls は、Red Column によって開発された 2016 年の Wii U 用アクション ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度 TV 画面と GamePad の 2 番目の画面では、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii U

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.0 / 10Wii U

2画面の仕組みは斬新ですが、試行錯誤や体性感覚による操作がパズルを解く楽しみを殺してしまいます。

3Souls の最初の章では、Nelesa が暗い刑務所に閉じ込められ、プレイヤーは Wii U GamePad を使用して彼女の心を覗き込み、脱出するための手がかりを探します。コントローラーの画面には地図が表示されるだけではなく、音、触覚、カメラ、体性感覚がそれぞれ謎解きに関与し、観察の仕方が常に変化していきます。ただし、革新的な入力は必ずしも使いやすいとは限りません。隠されたプラットフォームはキャラクターとパスを異なる画面に分離し、安全なカルーセルの体性感覚の操作は簡単に不正確になる可能性があります。別のパズルでは、QR コードをスキャンするために外部デバイスが必要です。ここでは Nelesa の最初の章のみをレビューします。約束された後続の章は既製のコンテンツとはみなされません。実験的なコントロールを許容したい人に適しています。

長所

  • GamePad の機能はまさに手がかり発見に役立ちます。
  • 独房の雰囲気と登場人物の声が相互に補完し合っている。

短所

  • いくつかのメカニズムは試行錯誤を通じて理解されます。
  • 動きを感知する金庫と外部デバイスの要件により、操作が妨げられます。

おすすめのプレイヤー: Wii U の 2 画面の実験的な謎解きが好きで、試行錯誤を受け入れることができるプレイヤー。

プレイ時の注意: 最初の章のみがレビューされます。一部の政府機関では、コントローラーの全機能と追加のスキャン機器が必要です。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

最初のゲームではネレサの章が 1 つだけあり、徐々に仕組みが追加されますが、プレイヤーはルールを知る前に失敗することがよくあります。以降の 2 章の予定は、既にプレイ可能なコンテンツには含まれません。

評価済み5.4 / 10情報なし
評価項目

GamePad のサウンド、タッチ、カメラの合図は、デュアル スクリーン パズルに独自の視点を与えますが、一部の隠れたプラットフォームでは両方の画面を同時に見る必要があるため、推論よりも試行錯誤が必要になります。

評価済み6.4 / 10情報なし
評価項目

小さなピクセルの文字と薄暗い独房が独特の絵を形成し、思考と音の手がかりが共感を与えます。限られたスペースでは、世界とキャラクターの関係を完全に発展させるには十分ではありません。

評価済み7.1 / 10情報なし
評価項目

Wii U の最初のレビューでは、金庫を回すための体性感覚入力が不安定で、QR コードを使用するには近くに別のデバイスが必要であることが指摘されていました。これらは、このプラットフォームの特定の動作ハードルです。

評価済み4.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Red Column
発売元
Red Column
発売日
2016
プラットフォーム
Wii U
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
探索回避一本道のステージテンポが速い一人で遊びやすい繰り返し遊べる三人称視点3Dグラフィックスジャンプアクションメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし