表示中のバージョン:Super Famicom / SNES
3 Ninjas Kick Back

3 Ninjas Kick Back

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.7 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『3 Ninjas Kick Back』は、1994年に発売されたマリブ・インタラクティブ社のスーパーファミコン用アクションゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクターの動き、ヒット、危険な領域の認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用制限は、古いスタイルの衝突、制限されたプロンプト、失敗後の繰り返しの移動によってハードルが上がる可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.7 / 10Super Famicom / SNES

レベルが巧妙で、早期死亡とレベル継続は負担が大きすぎる。

SFC「3 Ninjas Kick Back」では、3 人の若い忍者が右方向にジャンプできるだけではありません。ロープ、動くプラットフォーム、隠されたオブジェクト、および目標の完了を必要とするレベルは、操作に慣れているプレイヤーに探索する理由を与えます。ただし、即死の岩やスパイクは最初のレベルの非常に早い段階で出現し、タイマーのせいで秘密を探すときにプレイヤーが諦めざるを得なくなることが多く、ルールを学ぶプロセスが非常に厳しいものになっています。敵の色の変更と音楽の変更は制限されていますが、武器の音やシーンにはまだ映画のような冒険の風味が残っています。レベルを続行するための信頼できるパスワードがないため、長期的な試行の失敗コストが高くなります。何度も練習する意欲のあるプレイヤーはレベルの創意工夫に気づくことができますが、簡単にプレイするプレイヤーは最初から簡単に思いとどまってしまいます。

長所

  • ターゲットレベルと秘密の場所に多様性を追加しました。
  • ロープやさまざまな忍者を使った豊富なアクション。

短所

  • 初期の死の罠は早すぎます。
  • タイミングと再開の問題により、探索が妨げられます。

おすすめのプレイヤー: 昔ながらの横スクロール アクションを何度も練習したい映画ゲーマー。

プレイ時の注意: SFC のオリジナル バージョンには、パスワード更新の信頼できる証拠がありません。他のバージョンは異なります。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

岩、スパイク、タイミングにより、隠されたオブジェクトの探索と素早い脱出が両立しません。レベルを続行するための信頼できるパスワードがないため、失敗後の繰り返しが特に重くなります。

評価済み5.0 / 10情報なし
評価項目

3 人の忍者、ロープ、メカニズムがアクションに変化をもたらします。また、ターゲット レベルでは、プレイヤーは右に走るだけでなく、右に走ることもできます。最初のレベルの即死トラップは探索を時期尚早に抑制します。

評価済み5.9 / 10情報なし
評価項目

シーンと武器の効果音は映画のような忍者の雰囲気を提供しますが、敵の色の変化と音楽は当たり障りなく、新鮮味が制限されます。 16 ビットのピクセル自体が原因で減点されることはありません。

評価済み6.1 / 10情報なし
評価項目

SFC 版のロープや移動機構を調整する必要がありますが、学習後でもレベルをクリアできます。レベルを確実に続行できないと、元のマシンを使用するハードルが高くなります。

評価済み5.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1994
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
メインストーリー10時間未満一本道のステージ2Dグラフィックステンポが速い一人で遊びやすい横スクロールリアルタイム戦闘ジャンプアクション回避繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし