2002 FIFA ワールドカップ
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えに取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
2002 FIFA ワールド カップは、Creation によって開発された PlayStation 2 用の 2002 スポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えなどを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供しますが、アクションとステータスの認識を維持するには、3 次元シーン、ストリーミング読み込み、カットシーン、サラウンド サウンド、インターレース TV 出力が連携する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、DVD 読み取り、8MB メモリ カード、アナログ スティックと感圧キー、マルチプレーヤー アダプター、ネットワーク アダプター、専用周辺機器、停止したオンライン サービスも含まれており、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『FIFA』は、パスで攻撃を組み立て、守備を読み、ゴールを狙うEA SPORTSのサッカーシリーズです。キャリアやUltimate Team、女子サッカーの導入により、楽しみ方を広げてきました。
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PlayStation 2AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ワールドカップには独特の雰囲気があり、競技形式以外の変更は限られています。
PS2「2002 FIFA ワールドカップ」では、代表チームのスケジュールとスタジアムの雰囲気を、グラウンドの調整に重点を置いたサッカー運営のセットに置きます。クロスがゴール前のプレーヤーを自動的に検出しなくなりました。チャージングバーと補助オプションにより、プレーヤーはパスの強さと回転を理解できます。したがって、ショートパス、ドリブル、選手交代の役割がより明確になります。フォーマルなスタジアム、歓声、試合映像はイベントの雰囲気をよく保存しています。 2 つのメイン モードと不均一な AI 難易度により、シングル プレイヤーの長期的な変動は限られています。ほとんどの試合はスムーズに進みますが、元のレビュアーは、ミッドフィールドを横切る個々のピッチでフレームがドロップすることを指摘しました。これらの小さな技術的な問題と、明確な制御フィードバックにより、このバージョンは使いやすくなっています。
長所
- 地上での連携により、より攻撃的なオプションが提供されます。
- スタジアムと歓声が競争感を生み出します。
短所
- 2 つのモードでは、シングル プレイヤーのバリエーションを制限できます。
- 難易度レベル間をジャンプします。
おすすめのプレイヤー: 2002 年のナショナル チーム チャンピオンシップを追体験したいサッカー選手。
プレイ時の注意: 元のプラットフォーム リリースのみが評価されます。過去のネットワークと地域の認可ステータスは検証されていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 親善試合とワールドカップの形式には明確な目標があり、チームを繰り返し変更しても引き続きプレーできます。モードがほとんどなく、難易度レベル間でジャンプするため、長期的には 1 人のプレイヤーにとっては多様性に欠けます。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 クロスの重さとグラウンド連携がよりバランスよくなりました。プレーヤーはショートパスやドリブルを通じて攻撃を組織できます。チームメイトやゴールキーパーが時々誤った判断をすることがある。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 各国の声援やスタジアムの様子、映像データが試合の雰囲気を支え、コメントのセリフが繰り返し表示されるため、長時間の試合では単調に見えます。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS2 のクロスアシストとチャージバーは操作を明確に伝え、ゲームはほとんどスムーズです。ピッチがミッドフィールドを横切るときにフレームドロップがまだ発生します。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2002
- プラットフォーム
- PlayStation 2
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックステンポが速い繰り返し遊べる一人で遊びやすいスポーツのルールメインストーリー10時間未満すぐに遊べる短時間で遊べる始めやすいPvP
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2002
- Original Xbox全世界2002
ゲーム画像
情報源
情報なし