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PS5 · ゲーム評価ランキング
AI 評価 · 10 点満点655 本
採点方法
このプラットフォームで現在承認・公開されている10点満点のAI評価を元の数値で並べます。対象の評価がない場合はデータ不足と表示します。
評価 · 10 点満点
採点方針: current-approved-ai-v1
- 101
オクトパストラベラーⅡ
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長に取り組みます。
8.6 / 10 - 102
バイオハザード7 レジデント イービル
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 103
鬼武者 Way of the Sword
宮本武蔵が神秘的な京都で妖の力を手に入れ、剣の攻防を中心としたアクションアドベンチャーを繰り広げる。
8.6 / 10 - 104
エイジ オブ エンパイア II: Definitive Edition
プレイヤーは主にターンの意思決定と戦術計画、ユニットまたはリソースのスケジューリング、およびターンまたはステージの意思決定に取り組みます。
8.6 / 10 - 105
Neva
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびプロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 106
イモータリティ
プレイヤーは主にプロット、ケースまたはタスクの進行、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
8.6 / 10 - 107
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 108
Deep Rock Galactic
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.6 / 10 - 109
幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争
プレイヤーは主にキャラクターや装備の成長、ユニットやリソースのスケジュール、ターンやステージの意思決定に取り組みます。
8.6 / 10 - 110
プレイグ テイル レクイエム
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.6 / 10 - 111
ファイナルファンタジーXIV
プレイヤーは主にターンの意思決定と戦術計画、リソースまたはビジネスの管理、キャラクターの成長に取り組みます。
8.6 / 10 - 112
ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 113
Overcooked!® - オーバークック 王国のフルコース
プレイヤーは主に状態管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
8.6 / 10 - 114
Chivalry 2
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.6 / 10 - 115
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
戦闘機と僚機の装備を選び、架空の戦争の空へ。
8.6 / 10 - 116
キングダムカム・デリバランス II
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 117
デッドライジング デラックスリマスター
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.6 / 10 - 118
コアキーパー
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。
8.6 / 10 - 119
Hi-Fi RUSH
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.6 / 10 - 120
F1 23
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.6 / 10 - 121
F1 2021
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.5 / 10 - 122
龍が如く7 光と闇の行方
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。
8.5 / 10 - 123
Battlefield 6
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、武器と火力の派遣に取り組みます。
8.5 / 10 - 124
フロストパンク2
プレイヤーは主に状態管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
8.5 / 10 - 125
Mortal Kombat 11 Ultimate
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
8.5 / 10 - 126
ドラゴンズドグマ 2
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 127
FANTASIAN Neo Dimension(ファンタジアン ネオディメンジョン)
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 128
ザ・パスレス
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.5 / 10 - 129
アセットコルサ コンペティツィオーネ
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.5 / 10 - 130
Crow Country(クロウ・カントリー)
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 131
Marvel’s スパイダーマン リマスター
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 132
ゴーストランナー
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 133
VALORANT
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.5 / 10 - 134
メトロ エクソダス
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 135
Star Wars ジェダイ:サバイバー
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件またはミッションの進行、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 136
モンスターハンターワイルズ
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 137
スターオーシャン セカンドストーリー R
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトのインタラクション、およびタスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 138
007 ファーストライト
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 139
パラダイスキラー
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 140
フィスト 紅蓮城の闇
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.5 / 10 - 141
マニフォールド ガーデン
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 142
Need for Speed Unbound
プレイヤーは主に走行とルート制御、ルート判断、速度と追い越しの管理に取り組みます。
8.5 / 10 - 143
バイオハザード レクイエム
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 144
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.5 / 10 - 145
DOOM: The Dark Ages
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、パズル、迷路、またはメカニズムの処理に取り組みます。
8.5 / 10 - 146
Atari 50: The Anniversary Celebration
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.5 / 10 - 147
ソニック × シャドウ ジェネレーションズ
「ソニック
8.5 / 10 - 148
Horizon Zero Dawn Remastered
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.5 / 10 - 149
原神
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.5 / 10 - 150
ソニックレーシング クロスワールド
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.5 / 10
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