Wet
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、照準と射撃に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.0 / 10
このゲームについて
Wet は、Behavioral Interactive によって開発された PlayStation 3 用の 2009 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、照準と射撃を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒットゾーンおよび危険ゾーンは読み取り可能な状態を維持する必要があり、同時に高解像度の 3D シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
銃撃戦とサウンドトラックはシャープで目を引くものですが、登りと繰り返しのレベルがペースを妨げます。
WET の最も説得力のある部分は、ルビーがスライド、ジャンプ、発砲する際に入る自動スローモーションです。自動ロックと手動照準を組み合わせることで、プレイヤーはより高いコンボ スコアを継続的に追求できます。接近戦でのナイフによる攻撃と誇張されたパフォーマンスにより、銃撃戦はアクション映画のようなクライマックスへと押し上げられます。粒子の粗い画像とサーフ ロックのサウンドトラックが全体に流れ、ストーリーそのものよりも強い個性を確立しています。銃撃戦につながる部分で問題が発生します。登る動作は硬く、ルートをたどるのは難しい場合があり、チェックポイントがまばらであるため、間違いが繰り返しの滑走につながる可能性があります。アリーナとプラットフォームのセクションが繰り返し切り替わり、後のステージで同じ驚きをもたらすのは困難です。レベルをクリアした後の追加の課題では、変更を完全に補うには十分ではありません。コンボや短い興奮の爆発を重視したデザインのプレイヤーに適しています。安定した正確なプラットフォームや深いストーリーを期待している場合、ゲームの荒削りな点は明らかです。この判定は同時期のPS3版のデータに基づいたものであり、他プラットフォームや未知のパッチの性能を実測したものではありません。
長所
- スライディングとジャンプによって引き起こされるスローモーション射撃は、銃撃戦にコンボを継続的に追求するモチベーションを与えます。
- 粒子の粗い映像とサーフ ロック、そしてアクション シーンがカルト映画の独特の雰囲気を作り出しています。
- メインシーンは素早く切り替わり、短時間でエネルギッシュな銃撃戦を継続的に提供できます。
短所
- 登りの感触やルート案内は十分に信頼できるものではなく、射撃以外のセクションでは不必要なフラストレーションが発生しがちです。
- アリーナとプラットフォームレベルの組み合わせが繰り返されると、中盤以降のステージの新鮮味が薄れます。
- チェックポイントがまばらなため、事故死後の繰り返しの旅が長くなる。
おすすめのプレイヤー: 誇張されたアクション映画のスタイルが好きで、スローモーションのコンボを練習することに意欲があり、プラットフォーム レベルの摩擦を許容できるプレイヤー。
プレイ時の注意: この評価は、PS3 オリジナル バージョンの当時のデータに基づいています。正確なパッチのステータスは不明であり、履歴コメントは現在のバージョンの実際のパフォーマンス測定値とはみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 メインのチェイス、アリーナバトル、クライミングが素早く切り替わり、短い時間の中に映画のような勢いがあり、しかし、レベルの組み合わせはますます予測可能になり、ミス後のチェックポイントの間隔は繰り返し作業を増加させ、レベルクリア後のチャレンジモードは新鮮さを完全に維持するのが困難です。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ジャンプ、スライディング、スローモーション射撃を組み合わせて表現力豊かな戦闘を行うことができ、デュアルエイム方式によりコンボも簡単に習得できます。しかし、シーンの動きの硬質な感触により、プラットフォームジャンプが銃撃戦よりも大幅に弱くなっているため、たとえ明るいにもかかわらず、核となるエクスペリエンスのバランスが取れていません。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 粒子の粗いフィルター、誇張された編集、サーフ ロックのサウンドトラックにより、普通の銃撃戦が独特のカルト アクション 映画にパッケージ化されています。サウンドは多くの場合、シーンのインパクトを高めます。ストーリーのひねりや繰り返されるセリフは洗練されておらず、没入感は主にキャラクターではなくスタイルによってもたらされます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS3 バージョンのモバイル フィールは、登山セクションでは十分に安定しておらず、ルート認識とまばらなチェックポイントにより、小さな間違いが再歩行プロセスに変わる可能性があります。これらはトライアルレビューで同時に指摘された障害であり、これに基づいて今日の特定のパッチのフレームレートを推測することはできません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2009
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 一本道のステージリアルタイム戦闘メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる3Dグラフィックス三人称視点射撃PvEテンポが速い回避一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 3全世界2009
ゲーム画像
情報源
情報なし