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Uncharted - Golden Abyss

アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり

プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.3 / 10
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このゲームについて

アンチャーテッド: ゴールデン アビスは、ソニー インタラクティブ エンタテインメントによって開発された PlayStation Vita 用の 2011 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、命中エリアおよび危険エリアが読みやすい状態を維持する必要がある一方、高密度ポータブル スクリーン、ステレオ サウンド、タッチ フィードバック、およびハンドヘルド インターフェイスは、小さなサイズでもテキスト、ターゲット、およびステータスを明確に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、廃止されたオンライン サービスも含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『アンチャーテッド』は、古代遺跡を巡り、伝説の財宝を追う冒険シリーズ。ネイサン・ドレイクを中心に、仲間が主役を務める物語も描かれます。崖を登り、謎を解き、銃撃を切り抜ける映画のような旅を、登場人物の軽妙な会話が彩ります。

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PlayStation Vita

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.3 / 10PlayStation Vita

PlayStation Vitaでの優れたシューティング体験

『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』は、照準と射撃、回避、武器と火力の派遣というメイン サイクルで構成されています。ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。このバージョンでは、作品内で明示的に使用されるデュアル ジョイスティック、物理ボタン、またはタッチおよびモーション入力に従って操作と情報が整理されます。照準フィードバック、弾道、ヒット、危険ゾーンは読みやすい状態にしておく必要があります。主な種類の制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、および操作上の圧力を高める周辺機器への対応です。レビューでは、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、言語、付属品、サービス状態もチェックします。メモリ カード、タッチ、ジャイロスコープ、バッテリー寿命、サービス停止中は、現在のバージョンに影響します。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。

長所

  • 狙いを定めて射撃し、移動して回避することで、認識可能なゲームプレイ グリップが形成され、現在のターゲットに関するフィードバックが提供されます。
  • 敵の集団、経路、目標の条件、火力を使う要所が任務に緩急をつけ、進行の区切りを分かりやすくしています。
  • 照準への反応、弾道、命中、危険区域の分かりやすさが重要で、主な状態、目標、危険は見分けられるようになっています。

短所

  • 視点の回転、照準方法、入り組んだ場面、周辺機器への対応によって、操作の負担が増す点が主な課題です。
  • 専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、および廃止されたオンライン サービスは、現在のバージョンに影響を与え、現在使用できなくなります。

おすすめのプレイヤー: 射撃が好きで、PlayStation Vita の操作と情報の習慣を受け入れることができ、バージョン固有の用語で作品を理解したいプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: レビューは PlayStation Vita リリースのみを対象としており、エミュレータ、リマスター、その他のプラットフォームの利便性は含まれておらず、実際の完全なプレイスルー テストを表すものでもありません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。この項目では、新しい目標が現れる頻度、難易度や成長の曲線、内容の重複、失敗後の立て直しにかかる負担を評価します。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』では、照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールを使用してメイン サイクルを形成します。操作への反応、判断の余地、システムの深さが、目標に取り組み続ける楽しさにつながるかを評価します。カメラの回転、照準方法、密集したシーン、周辺機器への対応により、操作上のプレッシャーが高まります。このプラットフォームでの評価補足: タッチ クライミング、ジャイロ エイミング、デュアル ジョイスティックを組み合わせてハンドヘルド アドベンチャー操作を構成します。強制入力負担として追加ポイントが減点され、0.1 ポイントに調整されます。

評価済み8.5 / 10情報なし
評価項目

照準フィードバック、弾道、ヒットエリアおよび危険エリアは読みやすい状態を維持する必要があり、プラットフォームは、小型サイズでテキスト、ターゲット、ステータスを明確に保つ必要がある高密度のポータブルスクリーン、ステレオサウンド、タッチフィードバック、およびハンドヘルドインターフェイスに重点を置いています。解像度やハードウェアの規模そのものを品質とみなさず、見分けやすさと表現の一貫性を評価します。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

技術的な使用性 このバージョンによる応答、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、コントローラー、言語、フォーマット、アクセサリ、サービス ステータスを確認します。専用メモリ カード、タッチまたはジャイロスコープ入力、バッテリー寿命、ダウンロード ステータス、クロスプラットフォーム機能、および廃止されたオンライン サービスは、現在のバージョンに影響します。エミュレータやその後のプラットフォームの利便性は考慮されません。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2011
プラットフォーム
PlayStation Vita
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃一人で遊びやすい三人称視点回避一本道のステージメインストーリー10時間未満3DグラフィックスPvE繰り返し遊べるテンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし