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ゼルダの伝説 叡智の再来

ゼルダの伝説 知恵のかりもの

ゼルダ姫がハイラルを巡り、覚えたモノや魔物を「カリモノ」として作り出す冒険。ベッドをつないで道を渡り、魔物の力も借りながら、地形や敵に合う手段を選んで進む。

AI 評価 · 10 点満点
8.8 / 10
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このゲームについて

謎の裂け目に人々が飲み込まれるハイラルで、ゼルダ姫が王国を救う旅に出る。杖で覚えたモノは「カリモノ」として再び作り出せる。ベッドをつないで向こう岸へ渡る、水のかたまりで高い場所へ進む、魔物を呼び出して戦ってもらうなど、出会ったモノを冒険の道具として使っていく。探索で覚えたものが、その先の障害を越える手段にもなる。 「シンク」では、つながったモノをゼルダ姫と同じように動かしたり、反対にモノの動きへ自分を合わせたりできる。何を作り、どこへ動かすかを考えながら、地形や敵に対応していくのが特徴だ。剣士の姿で直接戦うこともできるが、変身は一時的なもの。力を補充するには無の世界のエネルギーが必要になるため、カリモノやシンクと使い分けて進む。

所属シリーズ

『ゼルダの伝説』は、1986年に始まった任天堂のアクションアドベンチャーシリーズ。多くの物語で、リンクとゼルダ姫、ガノンの争いがハイラルを舞台に描かれます。探索、謎解き、戦いが冒険の中心にあり、気になる場所への寄り道が新しい発見につながります。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.8 / 10Nintendo Switch

見慣れたモノの使い道を考え、試すことが好きな人に向く冒険。

移動にも戦いにもカリモノを使えるため、道具選びそのものを楽しみたい人とは相性がよさそうだ。シンクで移動の発想を広げつつ、剣士の姿を使う場面では限られた力の配分も考えることになる。

長所

  • ベッドや水を足場として扱う仕組みは、空間の使い方を工夫する楽しみにつながりそうだ。
  • 魔物を選んで戦わせる方法は、攻撃手段を考えて組み立てたい人に魅力となる。

おすすめのプレイヤー: 地形を観察し、モノの組み合わせや配置を変えて解法を探すのが好きな人。

プレイ時の注意: 剣士の姿はずっと続くものではなく、無の世界で得られるエネルギーによる補充が必要。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

覚えたモノを繰り返し使えるため、探索での発見が次の障害への手札を増やす動機になりそうだ。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

カリモノとシンクを組み合わせる仕組みは、思いついた方法を環境の中で確かめる遊びを支えている。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

生活道具のベッドが渡り道に変わることで、身近なモノを見る目も冒険の一部になりそうだ。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

ZRで個別に消す操作と長押しでまとめて消す操作があり、配置を組み直す際の助けになると考えられる。

評価済み8.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
任天堂
発売日
2024年9月26日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
www.nintendo.com
オフライン最少人数
1
オフライン最多人数
1
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
物語重視探索謎解きリアルタイム戦闘装備による成長女性主人公
ゲームの対応言語
日本語簡体中国語フランス語スペイン語ドイツ語英語
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
ESRB: E10+
プレイモード
一人用
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.com出典の版: 1
  • www.nintendo.com