ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII
精密なピクセルアニメーション、三人一組のチーム、Driveを使う連続技を軸にした二次元対戦格闘ゲームです。
- AI 評価 · 10 点満点
- 9.0 / 10
このゲームについて
精密なピクセルアニメーション、三人一組のチーム、Driveを使う連続技が、二次元の対戦を支えます。 キャラクターの動きと連続技の奥行きが魅力で、チームの組み合わせ、音楽、映像表現も充実しています。Driveコンボと対戦知識の習得は難しく、物語モードのAIと旧版の通信対戦には限界があります。この記述は本サイトが収録するXbox 360版を対象とし、エミュレーターや後年の移植による改善は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』は、緻密なドット絵、3人チーム、Driveコンボで、シリーズの2D対戦を活性化させた作品です。
ドット絵のアニメーション、キャラクターのシステム、コンボの奥深さは一流。チーム編成、音楽、映像表現も非常に優れています。一方、Driveコンボや対戦知識を身につける難度は高く、ストーリーモードのAIや旧版のネット対戦には限界があります。 評価は当サイト収録のXbox 360版に限定し、エミュレーターによる強化や後の移植版の利便性は含めません。元のハードでの情報の見やすさや操作条件を踏まえ、資料で確認できない点は不明のままとしています。
長所
- ドット絵のアニメーション、キャラクターのシステム、コンボの奥深さが一流
- チーム編成、音楽、映像表現が非常に優れている
短所
- Driveコンボや対戦知識の習得ハードルが高い
- ストーリーモードのAIと旧版のネット対戦には限界がある
おすすめのプレイヤー: 一流のドット絵アニメーション、キャラクターのシステム、コンボの奥深さを重視し、この版の制約を受け入れられるプレイヤー。
プレイ時の注意: Driveコンボや対戦知識の習得ハードルが高く、ストーリーモードのAIと旧版のネット対戦にも限界があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 チーム編成、音楽、映像表現が非常に優れています。一方、ストーリーモードのAIと旧版のネット対戦には限界があります。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ドット絵のアニメーション、キャラクターのシステム、コンボの奥深さは一流。一方、Driveコンボや対戦知識の習得ハードルは高めです。 | 評価済み | 9.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 チーム編成、音楽、映像表現が非常に優れています。映像・音響は元のプラットフォームの条件で評価し、発売年代そのものによる加点はしません。 | 評価済み | 9.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Xbox 360オリジナル版の操作、画面の見やすさ、セーブ、周辺機器の条件に基づく評価です。Driveコンボや対戦知識の習得ハードルは高めです。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- 情報なし
- 発売元
- 情報なし
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 格闘 · 主なジャンル
- タグ
- コンボローカル協力プレイ物語重視2Dグラフィックス高難度PvP横スクロール繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし