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スターラスター

スターラスター

マップとコックピット戦闘を切り替え、バッツーラの侵攻を阻止する。敵もリアルタイムで動くため、ワープ先と戦闘、補給の優先順位を考える。

AI 評価 · 10 点満点
8.1 / 10
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このゲームについて

戦略的な判断を取り入れたファミコンの宇宙シューティング。マップモードで全体の状況を見てワープ先を選び、コンバットモードでは機体を操縦して近くの敵と戦う。 自分が行動している間にも敵は進撃する。次に攻める場所と補給のタイミングを考え、強化や情報を得られる基地や星を守りながら戦う。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.1 / 10Famicom / NES

射撃と戦場全体の判断を組み合わせたい人向け。

敵の進行が続くため、どこで戦うかと補給の順序に意味が生まれる。

長所

  • 個別の戦闘と侵攻全体をマップがつなぐ。

おすすめのプレイヤー: コックピット射撃と戦略的な優先判断が好きな人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

進撃する敵によってマップにも時間的な判断が生まれる。

評価済み8.0 / 10情報なし
評価項目

戦闘操作と目的地の選択が影響し合う。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

コックピットと脅かされる基地が宇宙防衛の舞台を作る。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

動作性能は実測していない。

評価済み7.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1985
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックス一人で遊びやすい宇宙資源管理回避繰り返し遊べる射撃ピクセルアートテンポが速い一人称視点アーケード調一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

  • www.nintendo.co.jp出典の版: 1
  • www.nintendo.co.jp