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ソニック・ザ・ヘッジホッグ3

ソニック ザ ヘッジホッグ3

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、敵と障害物の反応、ステージ目標の進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.0 / 10
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このゲームについて

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』は、2009 年にセガが開発した Xbox 360 用のアクション ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵への対応、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は、青いハリネズミを主人公とするセガのアクションゲームシリーズです。走る、跳ぶ、地形を覚える楽しさを軸に、横スクロールのコースから3Dステージ、広い島々へと冒険が広がり、作品ごとにスピードと探索の配分が変わります。

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Xbox 360

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.0 / 10Xbox 360

古典的なレベルとキャラクターの能力は依然として優れています。 Xbox 360 移植版のセーブ メニューとレベル選択は退行しており、オリジナルのカセットまたは結合版と比較することはできません。

Xbox 360 ダウンロード バージョンのソニック 3 は、オリジナルの最高の部分を保持しています。高速推進力は、道路の分岐点、ゴールデン リング ハザード、3 つのエレメンタル シールド、ルート選択を常に変更しながら飛行するテイルスの能力など、単に右にダッシュするだけではありません。 6つのエリアにはそれぞれ特色ある景色が広がっています。レベルの最後にあるボス、青いボールの特別レベル、および 2 プレイヤー レースも、短いメイン ストーリーのリプレイ ゴールを残します。少数の対話のないカットシーンが、エンジェル アイランド、ナックルズ、ドクター エッグマンを一貫した旅へと結び付けます。豊かに階層化された背景と、エリアごとに変化する音楽は今でも伝染性があります。ただし、この評価は別売りの『ソニック3』のみをカウントしており、『ソニック&ナックルズ』を別途購入した後に組み合わせられる後半部分は収録コンテンツとしてカウントしていません。移植パッケージはすべてが進歩しているわけではありません。その年の XBLA バージョンの 2 つのプレーヤー レコードでは、オリジナルのカセット インターフェイスが新しいセーブ メニューに置き換わったこと、レベルをクリアした後はオリジナルのようにレベルを直接再選択できないことが指摘されていました。そのうちの 1 人は、効果音の音量が不均一であると報告しました。 Microsoft の製品ページには、オリジナルの Xbox 360 ハードウェアにはハード ドライブまたは 512 MB のストレージ ユニットが必要であるとも記載されています。そのため、今でもプレイする価値のある優れたプラットフォーム アクション ゲームですが、好きなレベルを繰り返し選択したり、本来の操作プロセスを追求したいプレイヤーは、まずこのバージョンの違いを理解する必要があります。このスコアは、コンピレーション、後のリマスター、または未検証の現在の接続から借用したものではありません。

長所

  • スピード、フォーク、シールド、デュアルキャラクターの能力がしっかりとしたアクションサイクルを形成
  • 地域のアート、音楽、会話のないカットシーンは鮮明でクリアです
  • 特別なレベルと 2 プレイヤー レースにより、短編小説のメイン プロットに目標が追加されます。

短所

  • 個別にリリースされた第 6 地区の主なセリフは比較的短いです。
  • XBLA セーブのパッケージ化とレベルの選択は、元のバージョンと比較して逆になっています
  • Xbox 360 での音量が不均一であるとプレイヤーから報告されています

おすすめのプレイヤー: 高速横スクロールのプラットフォーマーを好み、分岐ルートを探索し、別のリリースの長さを受け入れることをいとわないプレイヤー。

プレイ時の注意: 2009 Xbox 360/XBLA スタンドアロン バージョンのみのレビュー。ソニックとナックルズの組み合わせコンテンツは含まれません。元のハードウェアには保管条件があり、現在のストアの認証とネットワーク機能はアイテムごとに検証されていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

異なるスタイル、特別レベル、レーシング モードを備えた 6 つのエリアにはリプレイの価値があります。ただし、ゲームのメイン プロットだけでは長くなく、XBLA バージョンでは、実際のプレイヤーのテストによると、レベル完了後のレベルのランダム選択も弱められています。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

高速で走るには、依然としてルートを理解し、黄金のリングを維持し、シールドとデュアルキャラクターアビリティを使用する必要があります。スピードと探索が相互にサポートしており、核となるアクションのデザインは非常にしっかりしています。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

地域の色、会話のないカットシーン、場面を変える音楽が、冒険を一貫性のある鮮やかなものにしています。 Xbox の表示オプションは便利ですが、効果音の音量が不均一であるというテスト レポートは覚えておく価値があります。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

Xbox 360 バージョンでは進行状況を保存でき、画面オプションもありますが、保存条件を満たす必要があります。同年の両選手の記録では、新メニューによって当初のパス選択がキャンセルされ、利便性が明らかに後退していることが指摘されている。

評価済み6.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
セガ
発売元
Tec Toyセガ
発売日
2009
プラットフォーム
Xbox 360
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
アーケード調短時間で遊べる横スクロール収集要素が豊富ローカル協力プレイ回避家族で遊びやすいテンポが速いジャンプアクション2DグラフィックスPvP一人で遊びやすい繰り返し遊べる
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ協力プレイ
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

情報なし