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サイドポケット(仮訳)

サイドポケット

球筋を狙い、パワーメーターで強さを選んで撞く。手球の当てる場所で動きを変え、レッスンや練習からポケットゲーム、9ボールへ進む。

AI 評価 · 10 点満点
8.2 / 10
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このゲームについて

方向を決め、パワーメーターを動かしてからもう一度押すとショットする。手球の当てる位置でフォロー、ドロー、横の変化を選べるため、的球を入れた後の手球の行き先も考えたい。 トレーニングには手本を見るレッスンと基本ショットの練習がある。ポケットゲームは1人用のほか、2人での対戦や9ボールも選べる。技術を個別に練習してから得点を競う形へ移れる。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.2 / 10Famicom / NES

方向、強さ、当て方が一打の計画になる。

次の手球の位置が、その場の入球以外にも強さと当て方の意味を作る。

長所

  • レッスンで競技の前にショットを学べる。

おすすめのプレイヤー: ビリヤードの配置と当て方の練習を好む人。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

一打ごとに新しい配置を読み直す。

評価済み8.1 / 10情報なし
評価項目

狙いと手球のその後を一緒に考える。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

上からの台が球の位置とクッションを中心にする。

評価済み8.3 / 10情報なし
評価項目

2回押すメーターで狙いと強さを分ける。

評価済み8.1 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Data East
発売元
Data East
発売日
1987
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ピクセルアートアーケード調現代の舞台レトロ調2Dグラフィックス見下ろし視点集まりで遊びやすいスポーツのルール一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用マルチプレイ
プレイ視点
アイソメトリック視点見下ろし視点

発売バージョン

情報源

  • www.digitpress.com出典の版: 1
  • www.digitpress.com