表示中のバージョン:Nintendo 64
Rayman 2 - The Great Escape

レイマン 海賊船からの脱出!

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、戦闘と敵の反応、パズル、迷路、またはメカニズムの処理に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
8.7 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『Rayman 2 - The Great Escape』は、ユービーアイソフトが開発し1999年にNINTENDO64用に発売されたアクションゲームです。プレイヤーは主に、プラットフォームの移動と着地点の決定、戦闘と敵の対応、パズル、迷路、またはメカニズムの処理を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

所属シリーズ

『レイマン』は、宙に浮いた手足が印象的なヒーローのアクションアドベンチャーシリーズ。横スクロールのコースや3Dの世界を舞台に、ジャンプや攻撃、探索を駆使して進みます。不思議な景色そのものが、遊び心あふれる足場や仕掛けになっています。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Nintendo 64

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.7 / 10Nintendo 64

Nintendo 64 の優れたアクション体験

『Rayman 2 - The Great Escape』は、プラットフォームの移動と着地点の決定、戦闘と敵の対応、およびパズル、迷路、またはメカニズムの処理で構成され、メイン サイクルを形成します。ステージでは、ルート、敵の構成、ステージの目標によってプレッシャーが徐々に高まります。本バージョンでは、アナログスティック、十字キー、A/Bキー、Cキー、Zトリガーに応じた操作と情報を整理しました。アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。レビューでは、カメラ、セーブ、コントローラー、言語、アクセサリとサービスのステータス、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラ パック、ショック パック、拡張メモリ、および本来の使用に影響する 4 人用アクセサリの状態もチェックします。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。

長所

  • プラットフォームの動きと着地点の判断、戦闘と敵の反応は、識別可能なゲームプレイの合図を形成し、現在のターゲットに関するフィードバックを提供します。
  • ステージの進行につれて、ルート、敵の構成、ステージの目標を通じて徐々にプレッシャーが増し、明確なステージ境界を確立します。
  • アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。主なステータス、ターゲット、危険性を特定できます。

短所

  • 主な問題は、カメラ、決定、入力マッピング、および失敗後の旅の繰り返しによって基準が引き上げられる可能性があることです。
  • オリジナルの使用に影響を与えるカメラ コントロール、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレイヤー用アクセサリの条件は、今日のこのバージョンの使用に影響します。

おすすめのプレイヤー: これは、アクションが好きで、Nintendo 64 のコントロールとメッセージングの習慣に慣れていて、バージョン固有の用語でタイトルを理解したいと考えているプレイヤー向けです。

プレイ時の注意: このレビューは Nintendo 64 リリースのみを対象としており、他のプラットフォームの利便性は含まれておらず、テストの実際の完全なプレイスルーを表すものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。この項目では、新しい目標が現れる頻度、難易度や成長の曲線、内容の重複、失敗後の立て直しにかかる負担を評価します。また、オンライン コンテンツが非アクティブ化された後、残りのコンテンツがそのまま残っているかどうかもチェックします。

評価済み8.6 / 10情報なし
評価項目

『Rayman 2 - The Great Escape』は、プラットフォームの移動と着地点の決定、戦闘と敵の対応、パズル、迷路、またはメカニズムの処理でメイン サイクルを形成します。操作への反応、判断の余地、システムの深さが、目標に取り組み続ける楽しさにつながるかを評価します。カメラ、決定、入力マッピング、失敗後の反復により、基準が引き上げられる可能性があります。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。プラットフォームは、限られたメモリと TV 出力でターゲット認識を維持するために、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオの必要性に焦点を当てています。解像度やハードウェアの規模そのものを品質とみなさず、見分けやすさと表現の一貫性を評価します。

評価済み9.0 / 10情報なし
評価項目

技術的な使用性 このバージョンによる応答、カメラ、保存、コントローラー、言語、アタッチメント、およびサービスのステータスを確認します。カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、および 4 人プレーヤー用アクセサリの状態は、本来の使用に影響します。エミュレータやその他のプラットフォームの利便性は考慮されません。

評価済み8.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Ubisoft
発売元
Ubisoft
発売日
1999
プラットフォーム
Nintendo 64
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
繰り返し遊べる三人称視点一本道のステージ回避物語重視リアルタイム戦闘一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満3Dグラフィックス謎解きテンポが速いジャンプアクション
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし