ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
DualShock 3 または Sixaxis のデュアル アナログ スティック、トリガー、フェイス ボタン、およびゲームで明確にサポートされている PlayStation Move に従って操作と情報が整理されています。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
『Pro Evolution Soccer 2015』は、2014年にコナミが開発したPlayStation 3用シミュレーションゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、ステータス管理、ルールの理解などを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 スケジュール、データの変更、またはステージの目標により、プレイヤーは継続的に計画を調整する必要があります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、パフォーマンスの規模よりもインターフェイスの明瞭さとステータスのフィードバックの方が重要です。同時に、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスは、動き、ステータス、テキスト認識を共同で維持する必要があります。主な種類の制限は、説明、メニュー密度、負担を増大させるリアルタイムまたはアクセサリの依存関係です。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レート、ネットワークのダウンタイムも現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ウイニングイレブン』は、海外では『ウイニングイレブン』として知られ、のちに『eFootball』へ続くコナミのサッカーゲームシリーズです。パスや動き出しでスペースを作る試合運びに加え、マスターリーグなどでは一戦ごとの勝負を長期的なチーム作りにつなげます。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦術とオフラインキャリアは安定していますが、古い家庭用機の読み込みとメニューは動作が遅くなります。
PS3 バージョンの Pro Evolution Soccer 2015 の主な魅力は、試合の編成にあります。オンボールとオフザボールのフォーメーション、前進エリア、守備の深さを個別に設定できるため、攻撃と守備の間の切り替えで明確な意図が可能になります。マスターリーグはゲームを財政と移籍に結び付け、One Goal to Fameは個人の成長目標を提供します。オフライン プレーへの投資を続ける理由はまだありますが、フィールド外での交流やビジネスの変化は比較的限られています。選手のアニメーション、会場、天候が組み合わさって自然な試合の雰囲気を作り出しますが、チームの承認が不完全だとクラブへの親近感が薄れてしまいます。古いコンソール版の長いロードと扱いにくい管理メニューにより、試合の開始と戦術の調整があまりきちんとしていませんでした。したがって、フォーメーションとゲームプロセスを重視し、インターフェースの待ち時間を受け入れることができるサッカー選手に適しています。 PS4版の画質評価はここでは使用しておりません。コナミは2016年にオンラインサービスを終了しており、myClubやオンライン対戦は現在購入する理由にはなりません。
長所
- フォーメーション戦略が詳細に表現されている
- チームと個人のキャリアを長くプレーできる
短所
- ロードの待ち時間が長い
- チームの承認が不完全です
おすすめのプレイヤー: フォーメーション組織とオフラインでのキャリアを重視するサッカー選手。
プレイ時の注意: オンラインサービスは2016年8月25日に終了しました。 myClub またはオンライン バトルは、現在利用可能なコンテンツとみなされません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 オフラインのキャリアには継続投資の余地があり、キャラクターの成長以外の層は薄い。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 フォーメーションツールは詳細な戦術表現をサポートしており、ポジショニングを理解することはやみくもに全力疾走するよりも価値があります。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 コート上のパフォーマンスには説得力があるが、ライセンスのギャップにより全体的な臨場感が損なわれている。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 フィールド外での作戦効率はフィールド上の戦術的価値よりも低い。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 2014
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 長期的な成長繰り返し遊べる生活シミュレーション資源管理スポーツのルールメインストーリー20〜50時間じっくり進む三人称視点3Dグラフィックス心地よい雰囲気一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2014
- PlayStation 3全世界2014
ゲーム画像
情報源
情報なし