Paperboy
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.0 / 10
このゲームについて
Paperboy は、High Voltage Software によって開発された、1999 年の Nintendo 64 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、3 次元シーン、フォグ、テクスチャ、カセット オーディオは、限られたメモリと TV 出力の中でターゲット認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルが上がる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、カメラ制御、ジョイスティックの精度、コントローラー パック、ショック パック、拡張メモリ、およびオリジナル バージョンの使用に影響する 4 人用アクセサリの条件も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Nintendo 64AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
3 次元のフリー ルートにより、新聞配達のオプションが増えましたが、元のアーケード ゲームのタイトなリズムは保持されていません。
Nintendo 64 版の「ペーパーボーイ」は、古いゲームをそのまま新しいコンソールに移植したものではありません。プレイヤーは依然として車や犬などの障害物を避け、住民のドアの前に新聞を落とす必要があります。違いは、3 次元の近傍内で自由に方向転換できるようになり、道路の両側に配送できるようになったということです。家が恋しくなっても、埋め合わせに戻ってくることができます。左右の報知キー、押した後の方向調整の矢印、スピードやジャンプの操作も分かりやすく、行動範囲が広がって基本的な操作が狂うこともありません。海辺のコミュニティやトレーラーキャンプなどのテーマエリア、時間、ライフ、パワーアップ、ボスレベルなどにより、ルートの最初のラウンドに変更が加えられます。ただし、無料のリトレースメントと新しいレベルのハードルは、前進し、プレッシャーを維持するために配信の精度に依存するという元のアーケードのリズムを弱めます。ゲーム画面は非常にシンプルなポリゴンを使用しており、キャラクターや家には詳細がありません。更新されたテーマソングはまだ残っていますが、音声と効果音が荒いように見えます。特に別のルートを探索したい人にとっては、軽量の配信アクション ゲームとして引き続きプレイ可能です。オリジナルの緊急性を追体験したいだけなら、この N64 改良版では同等のことはできません。このレビューは 1999 年頃の N64 立体化版のみをレビューしており、オリジナルのアーケード ゲームの評判を直接スコアに割り引くものではありません。
長所
- 新聞を道路の両側に配達したり、折り返して再入稿したりできるため、ルートの選択肢が大幅に増えます。
- レポートを長押しすると照準矢印が表示され、立体的な操作が習得しやすくなります。
- さまざまなコミュニティテーマといくつかのボスレベルが最初の変更を提供します
短所
- 無料のリトレースメントにより、もともと厳しかった新聞配達の締め切りに対するプレッシャーが軽減されます
- 粗いポリゴンと時代遅れのサウンドエフェクトにより、シーンに活気が欠けています。
おすすめのプレイヤー: 近所を探索し、よりリラックスしたペースでさまざまな新聞配達ルートを試したい N64 アクション ゲーマー。
プレイ時の注意: この評価は N64 3D リメイクに対するものであり、アーケードのオリジナルや他のプラットフォームへの移植と混同しないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 海辺、トレーラーエリア、キャンプ場はルートの外観を変更しましたが、小道具やボスの敷居が必ずしも新聞配達サイクルを集中させるわけではありません。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 二国間報告、自由な方向転換、有料の修正放物線は選択肢を増やしますが、道路に沿って最初に疾走するときの緊迫感を薄めます。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 各エリアのテーマは認識できますが、粗雑な多角形のキャラクターと時代遅れの効果音は、新しい 3 次元の近隣をサポートできません。 | 評価済み | 4.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 左右への報告、矢印の照準、加速とジャンプはすべて簡単に習得できますが、拡張された 3 次元ルートではさらに多くの操作が必要になります。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Midway
- 発売日
- 1999
- プラットフォーム
- Nintendo 64
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満三人称視点テンポが速いジャンプアクション回避一本道のステージ3Dグラフィックスリアルタイム戦闘繰り返し遊べる一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- Nintendo 64全世界1999
ゲーム画像
情報源
情報なし