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NINJA GAIDEN: マスターコレクション

NINJA GAIDEN: マスターコレクション

忍者アクションの3作品を収録。『Σ』では防御から攻撃の隙を探し、武器の強化で連続技を増やす。『Razor’s Edge』では忍者スキルを通して攻撃の幅を広げていく。

AI 評価 · 10 点満点
8.0 / 10
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このゲームについて

『NINJA GAIDEN Σ』『NINJA GAIDEN Σ2』『NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge』をまとめたコレクション。『Σ』では敵の攻撃をガードし、反撃できる瞬間を見極めて武器を振るう。武器レベルが上がると、より強力な連続技が使えるようになる。『Razor’s Edge』では忍者スキルで技を習得し、攻撃の選択肢を増やしていく。 収録作ごとに遊びの構成も異なる。『Σ』にはストーリーとは別のミッションモードがあり、『Σ2』では難易度を選択できる。過去に配信された衣装も収録されているが、使用できるキャラクターや場面は作品とモードによって変わる。『Σ2』のTAG MISSIONSはAIの仲間と挑むオフライン1人用で、『Razor’s Edge』のNINJA TRIALSにはオンライン協力プレイが含まれない。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.0 / 10Nintendo Switch

攻める瞬間を見極め、使える技を増やす過程を楽しみたい人向け。

『Σ』の防御と武器成長は、隙を読む判断と連続技の習得を結び付ける仕組みとして期待できる。独立したミッションや『Razor’s Edge』のスキル習得も戦闘を掘り下げる入口になる一方、タッグ形式の課題にも1人用という条件がある。

長所

  • ガードで機会を待ち、強化した武器の連続技につなげる流れは、判断と技の両方を研究したい人に合いそうだ。
  • ストーリー外のミッションや難易度選択は、戦闘の練習に別の目標を持たせやすい。

短所

  • 協力して戦うことを重視する場合、TAG MISSIONSやNINJA TRIALSのオンライン協力非対応は用途を狭める。

おすすめのプレイヤー: 敵の攻撃を観察し、連続技を覚えながら、シリーズ各作の戦闘の違いを追いたい人。

プレイ時の注意: 操作できるキャラクターと場面は収録作やモードごとに異なり、全編で自由に交代できるわけではない。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

独立ミッションと難易度選択は、戦闘を中心にその日の挑戦目標を変えたい場合に役立つ構成だ。

評価済み8.2 / 10情報なし
評価項目

防御から攻撃へ移る瞬間を考える仕組みは、連続技を出すだけでなく、その使いどころにも関心がある人に向いている。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

収録衣装による見た目の選択は、好きなキャラクターの姿にもこだわって戦いたい人には魅力になりうる。

評価済み7.1 / 10情報なし
評価項目

Switch版『Σ』にはカメラ操作と背後への回り込み指令があり、視点の調整も戦闘と併せて覚える操作になる。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2021年6月10日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
ジャンプアクション繰り返し遊べるテンポが速いリアルタイム戦闘一人で遊びやすい回避三人称視点3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一本道のステージ収集要素が豊富
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • teamninja-studio.com出典の版: 1
  • teamninja-studio.com