NINJA GAIDEN: マスターコレクション
忍者アクションの3作品を収録。『Σ』では防御から攻撃の隙を探し、武器の強化で連続技を増やす。『Razor’s Edge』では忍者スキルを通して攻撃の幅を広げていく。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.0 / 10
このゲームについて
『NINJA GAIDEN Σ』『NINJA GAIDEN Σ2』『NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge』をまとめたコレクション。『Σ』では敵の攻撃をガードし、反撃できる瞬間を見極めて武器を振るう。武器レベルが上がると、より強力な連続技が使えるようになる。『Razor’s Edge』では忍者スキルで技を習得し、攻撃の選択肢を増やしていく。 収録作ごとに遊びの構成も異なる。『Σ』にはストーリーとは別のミッションモードがあり、『Σ2』では難易度を選択できる。過去に配信された衣装も収録されているが、使用できるキャラクターや場面は作品とモードによって変わる。『Σ2』のTAG MISSIONSはAIの仲間と挑むオフライン1人用で、『Razor’s Edge』のNINJA TRIALSにはオンライン協力プレイが含まれない。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
攻める瞬間を見極め、使える技を増やす過程を楽しみたい人向け。
『Σ』の防御と武器成長は、隙を読む判断と連続技の習得を結び付ける仕組みとして期待できる。独立したミッションや『Razor’s Edge』のスキル習得も戦闘を掘り下げる入口になる一方、タッグ形式の課題にも1人用という条件がある。
長所
- ガードで機会を待ち、強化した武器の連続技につなげる流れは、判断と技の両方を研究したい人に合いそうだ。
- ストーリー外のミッションや難易度選択は、戦闘の練習に別の目標を持たせやすい。
短所
- 協力して戦うことを重視する場合、TAG MISSIONSやNINJA TRIALSのオンライン協力非対応は用途を狭める。
おすすめのプレイヤー: 敵の攻撃を観察し、連続技を覚えながら、シリーズ各作の戦闘の違いを追いたい人。
プレイ時の注意: 操作できるキャラクターと場面は収録作やモードごとに異なり、全編で自由に交代できるわけではない。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 独立ミッションと難易度選択は、戦闘を中心にその日の挑戦目標を変えたい場合に役立つ構成だ。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 防御から攻撃へ移る瞬間を考える仕組みは、連続技を出すだけでなく、その使いどころにも関心がある人に向いている。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 収録衣装による見た目の選択は、好きなキャラクターの姿にもこだわって戦いたい人には魅力になりうる。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 Switch版『Σ』にはカメラ操作と背後への回り込み指令があり、視点の調整も戦闘と併せて覚える操作になる。 | 評価済み | 6.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- コーエーテクモゲームス
- 発売元
- コーエーテクモゲームス
- 発売日
- 2021年6月10日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- ジャンプアクション繰り返し遊べるテンポが速いリアルタイム戦闘一人で遊びやすい回避三人称視点3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一本道のステージ収集要素が豊富
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2021年6月10日
ゲーム画像
情報源
- teamninja-studio.com出典の版: 1
- teamninja-studio.com