ニード・フォー・スピード: ホット・パースート リマスター
レーサーとして警察を振り切り、警官として逃走車を止めるレースゲーム。危険な走りでレーサーのニトロを補充し、使用回数と再使用までの時間が限られた追跡装備を使い分ける。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート リマスター』では、逃げるレーサーと追う警察の両方を操作する。海岸沿いの道や砂漠の直線道路があるシークレスト郡を舞台に、レーサーは追跡をかわし、警官は逃走車を取り締まる。レーサーのニトロは、ほかの車とのニアミスや対向車線の走行、ドリフトといった危険な運転で補充される。 追跡中は装備を使う判断も必要だ。目標の前に出てスパイクベルトを落とせば、踏んだ車にダメージを与えて減速させられる。ただし装備には使用回数の上限があり、使った後は再使用まで待つことになる。キャリアのイベントでバウンティを稼ぐと、車や装備、イベントが順次解放される。警察とレーサーのバウンティは別々に蓄積する。
所属シリーズ
『ニード・フォー・スピード』は、速い車を操り、コーナーのラインを見極めてライバルを追い抜くレースゲームシリーズ。スポーツカーでの公道レース、愛車のカスタマイズ、警察との追跡劇など、作品ごとに異なる車の楽しみ方を描きます。
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Nintendo SwitchAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
走行技術に加えて、追跡装備を使う駆け引きも楽しみたい人向けの設計。
追う側と逃げる側で目的が変わるため、両方の立場を考える遊びが好きなら関心を持てそうだ。危険な走りによるニトロ補充と装備の制限は、攻めるか温存するかを判断する動機になる。
長所
- 装備の再使用まで待つ必要があり、攻撃の好機を見極めたい人には判断の余地がある。
- 警察とレーサーを別々に育てる仕組みは、役割を切り替えて遊びたい人に合いそうだ。
短所
- 成長をひとつの進行状況にまとめたい人には、バウンティの別管理が手間に感じられる可能性がある。
おすすめのプレイヤー: 警察との追跡劇や装備による妨害、イベント報酬で車を解放する過程に興味がある人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 バウンティによる解放が次の目標になり、両方のキャリアを進めるならそれぞれの蓄積が必要になる。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リスクを取って加速の資源を得る仕組みなので、危険な走りを逃走の判断に結び付けたい人と相性がよさそうだ。 | 評価済み | 8.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 海岸と砂漠という道路環境の違いは、景色の変化も追跡の楽しみにしたい人には魅力になり得る。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 操作配置を変更できるため、慣れた運転入力に近づけたい人には調整の余地がある。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2020年11月13日
- プラットフォーム
- Nintendo Switch
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点アーケード調すぐに遊べる繰り返し遊べるテンポが速い一人称視点PvP短時間で遊べる一人で遊びやすい運転・競走3Dグラフィックス回避
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ一人用
- プレイ視点
- 一人称視点三人称視点
発売バージョン
- Nintendo Switch全世界2020年11月13日
ゲーム画像
情報源
- news.ea.com出典の版: 1
- news.ea.com