エヌビーエーツーケー 22
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュール設定に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
エヌビーエーツーケー 22 は、Visual Concepts によって開発された PlayStation 5 用のスポーツ ゲームです。プレーヤーは主に、イベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールの管理を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、およびスコアのフィードバックがゲームの臨場感に影響を与えますが、SSD データ ストリーミング、4K および HDR 出力、3D オーディオ、パフォーマンスまたは画質モード、および高密度インターフェイスが連携して、フィードバックと情報を明確に保つ必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、世代ラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、インストール ボリューム、SSD 容量、パッチ バージョン、DualSense バッテリー、ピクチャ モードとフレーム レート、オンライン依存関係、PS VR2 の条件、現在のバージョンに影響を与える世代間のバージョンの違いも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 5AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
オフラインバスケットボールは依然として価値があり、サーバーが停止した後もコンテンツの範囲を理解する必要があります。
強化された防御により、プレイヤーは慎重に隙を作る必要があり、シュートウィンドウは位置と体力によって変化します。計画的なパスやカットは、単にドリブルを繰り返すよりも信頼性が高くなりますが、コンピューターによるディフェンスが不自然な壁のように感じることがあります。オフラインのチーム管理でも、ラインナップとスタッフ管理の長期的な目標を設定でき、自分のペースでシーズンを進めるのに適しています。サービスが終了すると、コンテンツの範囲は大幅に縮小し、その年のオンライン キャリアは利用可能なエクスペリエンスにカウントされなくなります。放送パッケージと音楽により、単一の試合がプロのイベントの雰囲気を維持することができ、コートの内外でのプレゼンテーションには強い整合性が保たれます。いくつかのアクションの接続がまだ固いため、リアリズムの感覚がどのラウンドでも同じように安定しているわけではありません。 PS5の実際のテストでは、衝突の問題や、あらかじめ設定されたアクション位置にキャラクターが引っ張られる問題が、位置の直感に影響を与えると述べられていました。現在、予約されたオフラインモードは入り口として使用されるべきであり、古いバージョンのオンラインキャリアとカードゲームプレイは、起動範囲に従ってもはや理解できません。
長所
- チーム管理と単一ゲームの試合により、継続的な目標が得られます。
短所
- オンラインキャリアサービスおよびカードサービスはご利用いただけなくなりました。
おすすめのプレイヤー: オフライン ゲームとチーム管理に重点を置くバスケットボール愛好家。
プレイ時の注意: サービスまたは利用可能なモードには制限があります。リリース ノートに記載されている予約と条件が適用されます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 オフラインのチーム管理でも、ラインナップとスタッフ管理の長期的な目標を設定でき、自分のペースでシーズンを進めるのに適しています。サービスが終了すると、コンテンツの範囲は大幅に縮小し、その年のオンライン キャリアは利用可能なエクスペリエンスにカウントされなくなります。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 強化された防御により、プレイヤーは慎重に隙を作る必要があり、シュートウィンドウは位置と体力によって変化します。計画的なパスやカットは、単にドリブルを繰り返すよりも信頼性が高くなりますが、コンピューターによるディフェンスが不自然な壁のように感じることがあります。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 放送パッケージと音楽により、単一の試合がプロのイベントの雰囲気を維持することができ、コートの内外でのプレゼンテーションには強い整合性が保たれます。いくつかのアクションの接続がまだ固いため、リアリズムの感覚がどのラウンドでも同じように安定しているわけではありません。 | 評価済み | 8.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS5の実際のテストでは、衝突の問題や、あらかじめ設定されたアクション位置にキャラクターが引っ張られる問題が、位置の直感に影響を与えると述べられていました。現在、予約されたオフラインモードは入り口として使用されるべきであり、古いバージョンのオンラインキャリアとカードゲームプレイは、起動範囲に従ってもはや理解できません。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 2K
- 発売日
- 2021年9月10日
- プラットフォーム
- PlayStation 5
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい短時間で遊べる3Dグラフィックスすぐに遊べる始めやすいスポーツのルール繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満PvPテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 協力プレイ一人用マルチプレイ
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2021年9月10日
- Nintendo Switch全世界2021年9月9日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com