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モンスターハンターライズ

モンスターハンターライズ

モンスターを狩り、得た素材で武器や防具を作るハンティングアクション。翔蟲による空中移動や鉄蟲糸技を使い、オトモガルクに乗って狩猟地を駆ける。

AI 評価 · 10 点満点
9.3 / 10
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このゲームについて

武器を選んで狩りに出かけ、持ち帰った素材から新たな武器や防具を作る。和の風景を取り入れた狩猟地を舞台に、戦闘と装備作りを重ねていく。里に戻れば武器を変更でき、次の狩りに向けて別の戦い方を選ぶこともできる。 翔蟲は空中への移動に加え、武器ごとの鉄蟲糸技にも使う。さらに、御竜で大型モンスターを操る行動も用意されている。移動中はオトモガルクに乗ればハンターのスタミナを消費せずに進める。基礎訓練クエストでは移動、騎乗、戦闘の基本を学べるほか、詳細マップでは表示するアイコンを種類別に絞り込める。狩りの操作を覚えることと、必要な場所を探すことの両方を支える仕組みがある。

収録特集

所属シリーズ

『モンスターハンター』は、個性豊かなモンスターとの出会いを描くカプコンのゲームシリーズです。狩猟アクションでは準備と攻撃の見極めが大切で、集めた素材が次の装備につながります。外伝の『ストーリーズ』では、モンスターを仲間にするターン制の冒険が楽しめます。

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Nintendo Switch

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.3 / 10Nintendo Switch

装備の目標を立て、武器と移動の扱いを磨きたい人に向く狩猟。

狩猟素材が装備につながるため、準備と戦闘をひと続きの目標として捉えやすい構成だ。翔蟲移動と鉄蟲糸技は、位置取りや武器の使い方を試すことが好きな人に合いそうだ。

長所

  • 狩猟の成果を装備作りに使えることで、次に何を目指すかを考える根拠が生まれる。
  • 翔蟲による移動と武器ごとの技が、戦い方を練習する異なる切り口になる。

短所

  • 素材集めや装備作りに関心が薄い人には、中心となる成長の循環が動機になりにくい可能性がある。

おすすめのプレイヤー: 武器の扱いを覚え、装備計画を立てながら、狩猟中の位置取りや攻撃方法を工夫したい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

狩猟素材を装備へつなぐ仕組みは、出発ごとに自分で目標を決めたい人の継続意欲を支えそうだ。

評価済み9.6 / 10情報なし
評価項目

翔蟲移動と鉄蟲糸技は、位置取りと攻撃の選択を磨く遊びに関心がある人を引きつけそうだ。

評価済み9.4 / 10情報なし
評価項目

日本の古い風景に着想を得た狩猟地は、舞台の地域的な特色を重視する人に合いそうだ。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

基礎訓練と詳細マップの表示絞り込みは、操作学習と情報探しをそれぞれ助けるが、個人の習熟速度までは判断できない。

評価済み8.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
カプコン
発売元
カプコン
発売日
2021年3月26日
プラットフォーム
Nintendo Switch
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
オンライン協力プレイボス戦が中心3Dグラフィックス一人で遊びやすいクラフトリアルタイム戦闘三人称視点装備による成長メインストーリー100時間以上ローカル協力プレイファンタジー
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイ一人用マルチプレイ
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

  • news.capcomusa.com出典の版: 1
  • news.capcomusa.com