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メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ

メタルギアソリッドV グラウンド ゼロズ

1975年、スネークがキューバ南端の軍事施設へ潜入。武器や情報、車輛を現地で調達し、独自のルートで救出を目指す。

AI 評価 · 10 点満点
8.04 / 10
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このゲームについて

ピースウォーカーから数カ月後の1975年を舞台とする潜入アクション。スネークがキューバ南端の軍事施設で救出任務に挑み、後のTHE PHANTOM PAINへ続く序章となる。 武器、情報、軍事車輛を現地調達し、自分の進入経路を組み立てられる。物語を進める主任務に加え、幾種類かの追加任務も収録。同じ場所でも目的が変わり、周囲の観察や情報収集から接近方法を考えていく。

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PlayStation 3

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.04 / 10PlayStation 3

メタルギアソリッドV グラウンド ゼロズ

警戒の反応と経路の幅が潜入を支える一方、序章の短さと武器の少なさは残る。

一つの施設を繰り返し研究する面白さが中心になる。衛兵は遮蔽に入り、最後の位置を調べ、側面を狙うため、隠れるか移動するか交戦を続けるかを変える必要がある。入口の違いも救出の解法を広げる。PS3実機評では走った後のしゃがみや遮蔽への動きが素早く、雨と人物の動き、遠雷が緊張を強める。ただし状況依存の操作は、装置を使いたい時に乗り越えるなどの誤行動を招く。主な制約は量で、短い主任務と少ない武器は長い戦役にならない。追加任務で試す余地は増すが、序章という範囲は残る。拠点の観察と経路の改善を楽しむ人に向き、大量の物語を求める場合は規模を考慮したい。

長所

  • 警戒反応と経路の工夫
  • 素早いしゃがみと遮蔽動作

短所

  • 本筋と武器の範囲が小さい
  • 状況依存操作の誤行動

おすすめのプレイヤー: 同じ拠点を研究し、異なる潜入経路を磨きたい人。

プレイ時の注意: Stan GalupoのPS3実機評による独自判断で当編集者の実機プレーではない。ページ更新は2023年4月6日だが、本文と2014年のコメントは発売当時の体験を示す。試験日、パッチ、型番、時間は不明で2023年の再試験とは扱わない。誤った複製人間の年表と未実行のトラック案は除外。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

主な救出任務は短く武器も限られ、長い潜入戦役を期待すると物足りない。追加任務と経路の違いはあるが、同じ施設を研究したいかで量の受け止め方が変わる。

評価済み6.8 / 100.25
評価項目

衛兵は調査、遮蔽、側面への移動で反応し、潜入計画の修正を促す。入口と進め方の幅が、一本の道の暗記以上に再挑戦の意味を作る。

評価済み8.6 / 100.4
評価項目

PS3評の雨、水に濡れた顔、滑らかな人物の動きと遠雷が緊張を支える。一方で二人の声を区別しにくいという観察もあり、演出の明瞭さには小さな弱点がある。

評価済み8.5 / 100.2
評価項目

PS3実機評では走った後のしゃがみや遮蔽への動きは素早い。ただし状況依存の操作が意図と違う行動を出すことがあり、表示と配置に慣れる必要がある。

評価済み8.0 / 100.15

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Konami
発売日
2014
プラットフォーム
PlayStation 3
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
一本道のステージメインストーリー10〜20時間3Dグラフィックス謎解き一人で遊びやすいじっくり進む物語重視調査三人称視点探索
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
三人称視点一人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし