ナイツコントラクト
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.7 / 10
このゲームについて
『ナイツコントラクト』は、Game Republic によって開発された 2011 年の Xbox 360 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、高解像度の画像、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハードディスクの設置、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスでは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの旅です。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、現在のバージョンに影響するネットワークの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
コラボレーションのコンセプトは興味深いものですが、プロセスと使いやすさの問題がその報酬を大きく損ないます。
Knight's Pact は、アンデッドの戦士と脆弱な魔女を互いに依存させようと試みており、近接呪文は実際に激しい組み合わせ効果を生み出すことができます。残念なことに、ボスのエンディングはボタン連打のみで勝利するため、勝利は新たな試行錯誤の繰り返しとなり、継続的な戦闘はカットシーンや短い移行によって中断されることがよくあります。オーケストラ音楽とパーカッシブな音響効果は、暗いおとぎ話の雰囲気をサポートしようと努めていますが、灰色がかった茶色のシーンには同じ変化がありません。同時期のXbox 360の実プレイでも、マップの読み取りや長時間の復活入力、危険なエリアに仲間が滞在するなどの問題が記録され、保護と連携を試すはずのルールが度重なる救出に変わってしまった。理解する価値のある協力的なデザインですが、プレイヤーは明らかな粗さを我慢する必要があります。このレビューは 2011 年のオリジナル版の歴史的経験のみに基づいており、護衛アクションのこの特別な概念に興味があり、挫折を受け入れることができる人に適しています。
長所
- 近接攻撃と呪文の組み合わせは強力です
- サウンドトラックと効果音は雰囲気があります
短所
- 護衛の失敗、制御不能
- 頻繁な中断
おすすめのプレイヤー: 特別な護衛アクションのデザインに興味があり、イライラを許容するプレイヤー。
プレイ時の注意: 2011 年のオリジナル バージョン。一部の技術的な観察は、ゲームをクリアせずに実際のプレイから得たものであり、私は自分でゲームをクリアしたとは主張しません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 物語が濃密に挿入されすぎていて、アクションの流れに一貫性がありません。 | 評価済み | 4.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 協力的な動きのアイデアはありますが、QTE を強制するとスキルの報酬が薄れてしまうことがよくあります。 | 評価済み | 6.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 サウンドはシーンの豊かさを上回り、依然として明らかに暗い雰囲気が残っています。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ユーザビリティの問題は、エスコートルールの公平性を直接損ないます。 | 評価済み | 4.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満回避3Dグラフィックスリアルタイム戦闘ジャンプアクション一本道のステージ一人で遊びやすいテンポが速い三人称視点
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2011
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし