King's Field
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、エリア探索、戦闘とチーム構成に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.1 / 10
このゲームについて
King's Quest は、Fromm Software によって開発された 1994 年の PlayStation 用ロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、エリア探索、戦闘とチーム構成を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、風景、音楽が没入感を支える主な役割を果たしますが、初期の 3D グラフィックス、事前にレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション イメージは、TV 出力でのターゲットとインターフェイスの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響する特殊な周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
探検と孤独は別物であり、運営や航行の負担も同様です。
1994年日本版『キングス・オーダー』の魅力は、未知の空間を徐々に理解していくところにある。鍵を見つけ、通路を特定し、必需品を準備すると、最初の無力感はコントロールできる感覚に変わります。戦闘ルールは比較的シンプルですが、奥に進むたびに退却を考慮する必要があります。まばらな登場人物と閉鎖されたダンジョンが孤独の効果的な雰囲気を確立し、隠された場所を発見することは継続的なショーよりも興味を引き起こします。ただし、遅いターン、同様の通路、固定されたセーブポイントの組み合わせにより、失われた経験や攻撃された経験は簡単に長い回復プロセスに変わる可能性があります。これらの制限により緊張が生じ、運用コストが増加することがあります。これは、現代的なアクション反射神経を期待するプレイヤーではなく、ゆっくりとしたペースを受け入れて宇宙探索を楽しむことができる人向けです。このレビューではオリジナルの日本版と同名の海外続編を厳密に区別します。民間翻訳の利便性は正式版には含まれません。
長所
- 探索から得られる明確なコントロール感
- 密閉空間の雰囲気が効果的
短所
- ゆっくりハンドルを切る
- 目印の複製
- セーブは不便です
おすすめのプレイヤー: 慎重にダンジョンを探索するのが好きで、初期のコンソール操作に慣れているプレイヤー。
プレイ時の注意: 初代は1994年に日本に登場。海外の同名二世は含まず、民俗翻訳の質を評価するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 探索の報酬は勢いを維持しますが、経路探索を繰り返すと進歩が遅く感じることがあります。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 単純な戦闘と探索は相互にサポートしており、深さは主に準備と空間判断から生まれます。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明白な表現は雰囲気を確立することができますが、識別の難しさをデザインの利点として完全に解釈すべきではありません。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スローステアリングは、操作の利便性に直接影響するセーブの制限に適応しています。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- フロム・ソフトウェア
- 発売日
- 1994
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすい三人称視点メインストーリー20〜50時間長期的な成長ファンタジー3Dグラフィックス探索レベルによる成長ターン制戦闘物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 一人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1994
ゲーム画像
情報源
情報なし