ジャストコーズ2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
ジャストコーズ2 は、Avalanche Studios によって開発された 2010 年の Xbox 360 用シューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃と火力の適用、エリアとルートの探索、武器と火力の派遣を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット、および危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方、HD グラフィックス、DVD ストリーミング、サラウンド サウンド、ハード ドライブの取り付け、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスは、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、CD とハードディスクのインストール、ストレージ デバイス、コントローラーのバッテリー、ビデオ インターフェイス、解像度とフレーム レート、Kinect のスペースとキャリブレーション、ネットワークの停止も含まれており、これらは現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ジャストコーズ』は、リコ・ロドリゲスが広大な世界を駆け巡り、敵の拠点で大胆な破壊工作を繰り広げるアクションシリーズ。銃や乗り物、グラップリングフックを組み合わせた即興のスタントが持ち味で、続編では空の移動や環境を使った遊びも広がります。
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Xbox 360AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
動きの創造性と雄大な景色が強調される一方で、いくつかのタスクや操作上の制約により自由感が弱められます。
Xbox 360 の「ジャストコーズ 2」の魅力は主に移動の自由にあります。グラップリング フックとパラシュートで崖、屋上、航空機を接続します。移動はただ突進するだけではなく、攻撃と退却の方法を設計することも重要です。広大なジャングル、雪山、景色を散策するのは興味深いものであり、設定されたミッションに従うよりも、自分で破壊の機会を見つけるほうが楽しいことがよくあります。メインのスクリプトは時折自由を圧縮し、初期の弾薬が一貫したプレイを妨げる可能性があります。 360 度測定による基本的な照準と運転のフィードバックは良好で、距離のプロンプトと完了率も物資の検索に役立ちます。グラップリングフックの組み合わせは特別に調整する必要があります。率先してアクシデントやスタントを作り、スケールの大きな景色を楽しみたいプレイヤーに適しています。正確なミッション配置を主に追求する人はギャップを感じやすいでしょう。この時間は、プラットフォームのオリジナルのシングルプレイヤー コンテンツとリストされている過去の実測値に限定されており、後続のモジュールやその他のプラットフォームの技術的パフォーマンスは含まれません。
長所
- グラップリングフックとパラシュートがフリーパスをサポート
- 歩き回る価値のある多様な地形
短所
- 一部のタスクでは自由が制限されます
- 複雑な動きには練習が必要です
おすすめのプレイヤー: 積極的にスタントを作成したり、シーンを破壊したりすることを好むオープンワールド プレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルのシングルプレイヤースコープ。技術的観測は、リストされているプラットフォームと過去の日付にのみ対応します。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 無料のアクティビティは部分的なミッションよりもエキサイティングですが、リソースとスクリプトの制約により一貫性が弱まります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 動き自体は創造的であり、オープンスペースはその場での実験に効果的に対応します。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スケールと多様性に富んだ景観が探検の魅力を高めます。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 制御と情報のフィードバックは自由な探索をサポートし、グラップリングフックの組み合わせには学習ハードルがあります。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2010
- プラットフォーム
- Xbox 360
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点回避メインストーリー10時間未満繰り返し遊べる探索一本道のステージ一人で遊びやすいPvE射撃テンポが速い3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- Xbox 360全世界2010
- PlayStation 3全世界2010
ゲーム画像
情報源
情報なし