inFamous 2
プレイヤーは主にプロット、事件やミッションの進行、ルールの特定、空間的または論理的な判断に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.7 / 10
このゲームについて
InFAMOUS 2 は、Dying Struggle によって開発された、2011 年の PlayStation 3 用のパズル ゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やタスクの進行、ルールの特定、空間的または論理的な判断を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、グラフィックス、サウンド、入力フィードバックが判断を直接サポートする必要がある一方、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して動作、ステータス、テキスト認識を維持する必要があります。主な制限の種類としては、不十分な指示、入力の認識、繰り返しや、停滞を引き起こす可能性のある難易度の急激な増加などが挙げられます。プラットフォームの使用条件には、Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レートも含まれ、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 3AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
優れた PlayStation 3 パズル体験
「インファマス 2」は、メインループとして、プロット、事件またはミッションの進行、ルールの特定、空間的または論理的判断で構成されます。短いレベルは、新しい条件やより厳しい制限を通じて徐々に複雑さを増します。本バージョンでは作品が対応しているDualShock 3、Sixaxis、Moveに合わせて操作や情報を整理しています。グラフィック、サウンド、入力フィードバックは判断を直接サポートする必要があります。主なタイプの制限は、不十分な指示、入力認識、繰り返し、または難易度の急激な増加が停滞を引き起こす可能性があることです。評価では、カメラ、ディスクのロード、セーブ、言語、アクセサリ、およびサービスのステータスもチェックされます。ディスクのロード、インストール、システム、パフォーマンス、アクセサリ、およびサービス対象外のネットワークは、現在の使用状況に影響します。このサイトはまず、コアエクスペリエンス、コンテンツとリズム、表現と没入感、テクノロジーと使いやすさを独自に判断し、次に固定の重み付けに基づいて合計スコアを計算します。メディアやプレイヤーの点数、売上、人気、資料の分量、画像数、作品の知名度は評価に用いません。プラットフォームの完成度は、特定のハードウェア アプリケーションまたはバージョンの実装に明確な根拠がある場合にのみ記録されます。
長所
- プロット、事件またはミッションの進行、およびルールの識別により、識別可能なゲームプレイの把握が形成され、現在の目標に関するフィードバックが提供されます。
- 短いレベルは、新しい条件とより厳しい制約によって徐々に複雑さが増し、明確なフェーズ境界が確立されます。
- グラフィックス、サウンド、入力フィードバックは判断を直接サポートする必要があり、主な状態、ターゲット、危険が識別可能でなければなりません。
短所
- 主な問題は、不十分な指示、入力認識、繰り返し、または難易度の急上昇が停滞を引き起こす可能性があることです。
- Blu-ray の読み取り、ハード ドライブのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レート、ネットワークの停止は、現在の使用に影響し、今日のこのバージョンの使用にも影響します。
おすすめのプレイヤー: パズルが好きで、PlayStation 3 のコントロールと情報の習慣に慣れていて、バージョン固有の用語で作品を理解したいプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: レビューは PlayStation 3 リリースのみを対象としており、エミュレータ、リマスター、その他のプラットフォームの利便性は含まれておらず、実際の完全なプレイスルー テストを表すものでもありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 短いステージに新たな条件や厳しい制限が加わり、段階的に複雑さが増していきます。この項目では、新しい目標が現れる頻度、難易度や成長の曲線、内容の重複、失敗後の立て直しにかかる負担を評価します。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 「インファマス 2」は、プロット、事件やタスクの進行、ルールの特定、空間的または論理的な判断でメイン サイクルを形成します。操作への反応、判断の余地、システムの深さが、目標に取り組み続ける楽しさにつながるかを評価します。不十分な指示、入力認識、繰り返し、または急激な難易度の上昇は停滞を引き起こす可能性があります。 | 評価済み | 8.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 グラフィックス、サウンド、入力フィードバックは判断を直接サポートする必要があり、高解像度の 3 次元シーン、Blu-ray ストリーミング データ、サラウンド サウンド、映画のようなパフォーマンスが連携して、プラットフォームの焦点としてのモーション、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。解像度やハードウェアの規模そのものを品質とみなさず、見分けやすさと表現の一貫性を評価します。 | 評価済み | 9.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技術的な使用性 このバージョンによる応答、カメラ、ディスク読み取り、セーブ、コントローラー、言語、フォーマット、アクセサリ、サービス ステータスを確認します。 Blu-ray の読み取り、ハードディスクのインストール、システム バージョン、DualShock 3 バッテリー、Move アクセサリ、解像度とフレーム レート、ネットワークの停止は現在の使用に影響します。エミュレータやそれ以降のプラットフォームの利便性は含まれません。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2011
- プラットフォーム
- PlayStation 3
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満短時間で遊べるホラー一人で遊びやすい物語重視謎解きじっくり進む固定カメラ始めやすいすぐに遊べる繰り返し遊べる3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 3全世界2011
ゲーム画像
情報源
情報なし