イモータルズ フィニクス ライジング
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.8 / 10
このゲームについて
『Immortals Fenyx Rising』は、Ubisoft が開発した PlayStation 5 用のアドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、収集や訓練の目標を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、SSD データ フロー、4K および HDR 出力、3D オーディオ、パフォーマンスまたは画質モード、高密度インターフェイスが連携して、フィードバックと情報を明確に保つ必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、インストール ボリューム、SSD スペース、パッチ バージョン、DualSense バッテリー、ピクチャ モードとフレーム レート、オンライン依存関係、PS VR2 条件、および現在のバージョンに影響を与える世代間のバージョンの違いも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 5AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
滑空探索は活発で、パズルの物理学と限られた目新しさが摩擦をもたらします。
登山と滑走は持久力を共有するため、ルート選択には若干のリスクが伴います。回避後のスローモーションは戦闘をキビキビとさせますが、武器や動きの多様性はそれほど豊富ではありません。秘密の領域では、よりコンパクトなマップ内に戦闘とメカニズムが散在しています。重量物プレッシャープレートの物理的な判断は時として把握するのが難しく、解決策を理解した後に繰り返し配置する必要があるため、推論の報酬が弱まります。 4 つの神聖な領域は、明るい色と古典的な建築によって区別され、ゼウスとプロメテウスの間投射は控えめにされています。ジョークのヒット率には一貫性はありませんが、それでも冒険に独自の雰囲気を与えています。 PS5 の最初のレビューのパフォーマンス モードはスムーズに動作し、連続的な上昇、滑走、回避が技術的な問題によって中断されることはほとんどありませんでした。コントローラー ハプティクスとアダプティブ トリガーの使用は制限されていました。
長所
- 耐久性のあるクライミングとグライディングはルート選択を面白くします。
- 独特の神域とゆったりとした語り口が雰囲気を支えています。
短所
- プラテン機構の物理的な配置は時々面倒です。
- 戦闘はすぐに底をつきます。
おすすめのプレイヤー: よりコンパクトな神話のようなオープンワールドを望み、滑空や軽いメカニズムを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: パフォーマンスの説明は、2020 年の実際の PS5 パフォーマンス モードの測定値のみを参照しています。 2026 パッチの再テストではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 秘密の領域では、よりコンパクトなマップ内に戦闘とメカニズムが散在しています。重量物プレッシャープレートの物理的な判断は時として把握するのが難しく、解決策を理解した後に繰り返し配置する必要があるため、推論の報酬が弱まります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 登山と滑走は持久力を共有するため、ルート選択には若干のリスクが伴います。回避後のスローモーションは戦闘をキビキビとさせますが、武器や動きの多様性はそれほど豊富ではありません。 | 評価済み | 7.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 4 つの神聖な領域は、明るい色と古典的な建築によって区別され、ゼウスとプロメテウスの間投射は控えめにされています。ジョークのヒット率には一貫性はありませんが、それでも冒険に独自の雰囲気を与えています。 | 評価済み | 8.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS5 の最初のレビューのパフォーマンス モードはスムーズに動作し、連続的な上昇、滑走、回避が技術的な問題によって中断されることはほとんどありませんでした。コントローラー ハプティクスとアダプティブ トリガーの使用は制限されていました。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Ubisoft
- 発売元
- Ubisoft
- 発売日
- 2020年12月3日
- プラットフォーム
- PlayStation 5
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックスファンタジーメインストーリー10〜20時間調査謎解き一本道のステージ三人称視点一人で遊びやすいじっくり進む探索収集要素が豊富物語重視
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2020年12月3日
- Nintendo Switch全世界2020年12月3日
ゲーム画像
情報源
- www.nintendo.com