アイスウィンド・デイル
『Icewind Dale』はBlack Isle Studioが開発したPC向けロールプレイングゲームです。主にエリア探索、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長を中心に展開します。キーボードとマウス、そして作品によって明確にサポートされているコントローラーに応じて操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
Icewind Dale は、Black Isle Studios によって開発された PC 用のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主にエリアの探索、戦闘とチームの構成、キャラクターの成長を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画像設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスが連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、保存場所、モジュールの互換性、現在のバージョンに影響するさまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『アイスウィンド・デイル』は、D&Dの世界「フォーゴトン・レルム」の凍てつく北方を旅するRPGシリーズ。冒険者の一行を自分で作り、装備を整え、戦闘を一時停止して呪文や攻撃を指示します。仲間の役割を組み合わせることが、難所を越える鍵です。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
チーム戦術やノースランドの雰囲気が強いので、原作の脚本の問題には注意が必要です。
オリジナルの PC「Icewind Dale」は、「Baldur's Gate」エンジンをより集中的な戦闘アドベンチャーに変えました。プレイヤーは 6 人チームを一から構築し、キャリア、呪文、装備を選択し、一時停止可能なリアルタイム戦闘で高密度のモンスターに対処します。エンカウントデザインもバリエーション豊富で、戦闘後の成長も非常にやりがいがあります。直線的なストーリーによりノースランド遠征は前進し続けますが、より自由なロールプレイング作品のような多数のキャラクターの相互作用は可能ではありません。一部のイベントは近接によってトリガーされ、リプレイ時の驚きを軽減します。また、いくつかのパズルもリズムを中断します。小さなキャラクターの描画や装備の映像は引き継がれていますが、雪のシーンと交響曲のサウンドトラックが独自の雰囲気を確立しています。同時期の PC Direct のレビューでも、冗長なログ、クラッシュやダイアログ ループを引き起こすスクリプト エラーが指摘されています。これらは当初のリリースの観察結果であり、後続のすべてのパッチで問題が保持されることを意味するものではありません。このレビューには、Heart of Winter または Enhanced Edition は含まれていません。チームベースの戦術を核とした昔ながらの PC RPG を好むプレイヤーでも、安定した乗り心地を得ることができます。
長所
- 6 人用のビルド、激しい戦闘、そしてシンフォニックなサウンドトラック。
短所
- ログとスクリプトに問題があり、キャラクターのインタラクションがほとんどありません。
おすすめのプレイヤー: グループ戦術と古典的な D&D ルールを重視する PC プレイヤー。
プレイ時の注意: 2000 PC ベース。エンハンスド エディション、拡張パック、最新の互換性は含まれません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 直線的な冒険はコンパクトで、トリガーされる敵と少数のパズルがあり、ゲームの多様性が減ります。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 6 人の自分で構築したチーム、呪文装備、一時停止可能なリアルタイム戦闘が、豊富な遭遇の決定をサポートします。 | 評価済み | 8.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スノーアートとシンフォニーは特徴的で、キャラクターのスケッチや装備の写真には使用された痕跡があります。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PC マウスのチーム操作が可能で、ログが乱雑で、スクリプト エラーによりクラッシュやダイアログ ループが発生する可能性があります。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- Interplay
- 発売日
- 2000
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- タグ
- 一人で遊びやすいメインストーリー20〜50時間長期的な成長レベルによる成長ターン制戦闘3Dグラフィックス物語重視探索三人称視点ファンタジー
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2000
ゲーム画像
情報源
情報なし