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4 人で麻雀 - 麻雀王

本格四人打麻雀 麻雀王

『四人麻雀 麻雀王』は、1999年にゲームボーイカラー用に発売されたカード&ボードゲームです。開発元はTongです。主にカードやボードのルール、ローカル接続や複数人のインタラクション、ルールの組み合わせを中心に展開し、小さなカラー画面、十字キー、二つのアクションボタンに従って操作、情報、ステージ進行のテンポを整理します。

AI 評価 · 10 点満点
6.5 / 10
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このゲームについて

『四人で遊ぶ麻雀 - 麻雀王』は、Tongが開発し、1999年に発売されたゲームボーイカラーのカードおよびボードゲームです。プレイヤーは主に、カードまたはボードのルール、ローカル接続またはマルチプレイヤーの相互作用、およびルールの組み合わせを扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、デッキ、またはボードの目標は、反復可能な戦略ループを形成します。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、カードの表面、ボード、およびステータス情報の明瞭さが操作の効率を決定します。同時に、配色は単なる装飾ではなく、キャラクター、オブジェクト、ルートを区別するのに役立つ必要があります。主な使用上の制限は、用語、相手のペース、テキストの量であり、これらにより開始コストが増加します。さらに、バッテリーバックアップによるセーブ、接続ケーブル、特殊なカセット機能、バックライトのない画面、および地域の言語が元のエクスペリエンスに影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Game Boy Color (GBC)

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.5 / 10Game Boy Color (GBC)

全国麻雀ツアーでは守備のプレッシャーもあるが、終盤は緊張感がありながらも不安定。

「雀王」では 4 人の雀士が 12 都市を巡ります。勝ち上がった後、東京予選と決勝は 4 つの半銀行での総合スコアを競う必要があります。ただゲームを始めるよりも目標が明確です。対戦相手は、黙って耳を傾け、危険なカードを守る方法を知っています。終盤に効果的なポイントを獲得するのは容易ではなく、ゲームに負けた場合のペナルティも忍耐力の競争の一部になります。しかし、最終的には、キング・オブ・バーズは以前のプレッシャーを継続できない可能性があり、挑戦とフィニッシュにはギャップがあります。顔が強いので相手の印象に残りやすいが、キャラクターの性格や勝利祝いは相対的に弱い。最後にセーブ画面に戻ると、昔の敵と再び戦うことができます。このゲームは、ゆっくりとカードを削り、役のパフォーマンスよりも麻雀の判断を重視するプレイヤーに適しています。その長期的な価値はツアーと蓄積された実績から生まれます。レベルを通過した後、新しい第 2 ラウンドの目標はありません。コンテンツのロックを解除し続けることを期待している人は、最初に期待値を調整する必要があります。

長所

  • 国内ツアーと国境を越えたトータル成績には明確な目標が与えられる。
  • 防御と危険なカードの判断はゲームにおいて実際的な役割を果たします。

短所

  • 終盤の得点は慎重になりがちで、最後は相手の圧力に隙ができてしまい、最後は得点が決まりました。キャラクターの個性と勝利が弱かった。

おすすめのプレイヤー: 日本の麻雀用語に精通しており、忍耐強く長いラウンドをプレイする意欲のあるプレイヤー。

プレイ時の注意: このゲームは 1999 GB/GBC 共通カートリッジとして評価されています。四人麻雀のルールと日本語インターフェースを理解する必要があります。ゲームクリア後は主に昔の敵と再び戦うことになります。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ツアーおよびクロスゲームの実績は明確な長期目標を提供し、リプレイは主に新しいラウンドの進歩ではなく元のゲームに依存します。

評価済み6.3 / 10情報なし
評価項目

守備の圧力が麻雀の判断を重視したが、終盤の慎重な綱引きと最終局の相手の差がチャレンジカーブを弱めた。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

登場人物の顔はツアーゲームにある程度の認知度を与えますが、特徴付けと勝利は比較的平坦です。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

セーブの入り口とゲーム後のプレイパスが明確なので、長期にわたるイベントの後に次のゲームを簡単に見つけることができます。

評価済み6.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Warashi
発売元
Warashi
発売日
1999
プラットフォーム
Game Boy Color (GBC)
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
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タグ
2Dグラフィックスじっくり進むボード・卓上ルールターン制戦術カードプレイPvP
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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