表示中のバージョン:Game Boy (GB)
スーパーワイルドボール'91

東尾修監修 プロ野球スタジアム'91

『スーパーワイルド'91』は、1991年に徳間書店が開発したゲームボーイ用スポーツゲームです。主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに焦点を当てます。モノクロの小さな画面、十字キー、二つのアクションボタンに合わせて操作、情報、ステージ進行のテンポを整理しています。

AI 評価 · 10 点満点
5.2 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『スーパーボウル'91』は、1991年に発売された徳間書店開発のゲームボーイ用スポーツゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、フィールド、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、輪郭、明暗のグラデーション、サウンドキューはモノクロ画面上でも鮮明に保つ必要があります。使用の主な制限は、人工知能、操作精度、時代のラインナップであり、安定性に影響します。さらに、パスワードやバッテリーバックアップによるセーブ、接続ケーブル、画面の残像、説明書、地域の言語なども、今日のオリジナル カセットの使用に影響を及ぼします。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

Game Boy (GB)

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.2 / 10Game Boy (GB)

ピッチングと継続プレーは慎重に設計されていますが、コンピューター守備の抜け穴が通常のゲームを台無しにします。

『東尾修監修 プロベースボールパーク'91』では、球高や球速の選択を丁寧にアレンジ。マニュアルフィールディングでは通常、反応の余地が残ります。実名のタイトルとホームベースのクローズアップにより、ゲームに明確なアイデンティティが与えられます。リーグは日本シリーズやオールスター決勝、さらには通信戦まで続く。ゲームごとに進行を再開する機能は、携帯ゲームをバッチで完了するのに非常に適しています。本当の問題は、コンテンツが少ないことではなく、コンピュータの応答が悪用されやすいということです。試合中のバントと、先頭走者に偏りすぎたパス判定と、ホームラン打や衝突が組み合わさると、スコアが反復的なルーチンに抑えられる可能性があります。キャッチャーの動きと2アウト後のコールはホールを制限しますが、完全なピッチングゲームを回復するには十分ではありません。たとえスコアに差があったとしても、9イニングをプレーしなければならないため、退屈さがさらに増幅されます。これは、信頼できる単独の攻撃と守備の挑戦を探している人よりも、この一連の歴史的な野球ルールに興味のあるプレーヤーに適しています。

長所

  • 簡単に中断できるステップピッチングとレジューム機能
  • リーグ決勝戦とコミュニケーションバトルの目標

短所

  • コンピューターによるパント判定とパス判定を何度でも使用可能
  • 格差ゲームにはまだ 9 ラウンドが必要です

おすすめのプレイヤー: 歴史的な野球ルールや通信ゲームに興味のあるプレイヤー。

プレイ時の注意: 回復位置は、シャットダウンの瞬間ではなく、現在のイニングの前半の開始時に行われます。ホームランの打数が結果に影響します。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

リーグ、日本シリーズ、オールスター決勝がゴールチェーンを形成する。それでもスコアに差があり、試合が9試合続くと、試合は簡単に延長され、同じことを繰り返すことになる。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

投球の高さと球速の選択は興味深いが、バントとホームラン二塁打の組み合わせは明らかに通常のゲームを圧迫し、抜け穴は依然として守備状態によって制限されている。

評価済み3.6 / 10情報なし
評価項目

実名のタイトルとホームベースのクローズアップはゲームのアイデンティティを強化しますが、4 文字制限の下での略称は正確な表現をいくらか失います。

評価済み6.0 / 10情報なし
評価項目

ステップピッチングや扱いやすいマニュアルフィールディングで操作性が良く、レジューム機能により手持ちゲームの中断も簡単ですが、イニングの前半に戻ってしまいます。

評価済み7.2 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Tokuma Shoten
発売元
Tokuma Shoten
発売日
1991
プラットフォーム
Game Boy (GB)
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックス一人で遊びやすい繰り返し遊べるすぐに遊べるPvP短時間で遊べるメインストーリー10時間未満スポーツのルールテンポが速い始めやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし