ギルティギア ジャッジメント
プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.3 / 10
このゲームについて
『Guilty Gear - Judgment』は、アーク システムズが開発した 2006 年の PSP 用アクション ゲームです。プレイヤーは主に移動とリアルタイム操作を行い、敵や障害物に対処し、ステージ目標を進めます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、および危険なエリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、ポータブルワイドスクリーン、UMDストリーミング読み取り、圧縮オーディオ、ハンドヘルド距離下のインターフェースでは、ターゲット、テキスト、アクションの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、決定、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの行程です。プラットフォームの使用条件には、単一のジョイスティック カメラ、UMD の読み取りとノイズ、メモリー スティックのセーブ、バッテリー、地域の言語、アドホック条件、現在の使用に影響を与えるダウンタイム ネットワークも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『ギルティギア』は、個性的なキャラクターと多彩な戦い方が魅力のアークシステムワークスの対戦格闘シリーズです。スピード感のある攻防と豊かなアニメーションの中で、好きなキャラクターの動きや間合いを自分のものにしていきます。
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PlayStation PortableAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
PSP ディスクは、きびきびとした横スクロール アクションとハードコアな戦闘を組み合わせた、独特のスタイルを備えていますが、繰り返し現れる敵と携帯機での入力の制限は明らかです。
「ギルティ ギア ジャッジメント」は、レビューされた北米の PSP リリースの中で唯一の横スクロール ゲームではありません。新しいジャッジメントは、右に進む、チェーンで戦うモンスターと挑戦的なボスを担当し、「ギルティ ギア X2 #リロード」の 1 対 1 の戦闘も付属しています。水平バージョンは動きを簡素化し、短いレベルはハンドヘルドデバイスに適しています。キャラクターのロック解除とローカル無線連携は、レベルを繰り返すいくつかの理由を与えます。戦闘システムは著しく奥深くなりましたが、旧バージョンのストーリー モードやミッション モードが欠けており、複雑なキーの同時押しや方向入力は PSP の方向パッドでは十分に信頼できません。レビュー担当者は同時に、どちらの半分をプレイする価値があるかについてさまざまな好みを持っていましたが、全員が横スクロールの戦闘が繰り返しやすいことを指摘していました。特徴的な 2D キャラクター、誇張された動き、ギター ロックが両方のゲームプレイの強みです。横版では主人公のイメージを再利用していますが、戦闘キャラクターのエッジも太くなっています。総合すると、シリーズのスタイルが好きで、携帯用コンソールで軽量のクリアと戦闘練習をローテーションしたい人を満足させることができます。精密な高レベルの戦いのためだけに購入するのには適していません。このスコアは、北米版に含まれる #Reload に基づいています。日本版には XX Slash が付属しており、そのバージョンからのキャラクターやバランスの変更をこのレビューに含めることはできません。データ項目数や海外メディアのスコアは4次元計算には含まれない。
長所
- 水平方向のアクションと戦闘は 2 つの補完的なゲームプレイです
- 二次元のキャラクター、動き、ロック音楽は非常に認識しやすい
- キャラクターのロック解除とローカルワイヤレスにより、リプレイの余地が提供されます
短所
- 繰り返される混戦の横バージョン
- #Reload ストーリーとミッションモードが欠落している
- PSP の十字キーが複雑な戦闘コマンドをブロックする
おすすめのプレイヤー: 『ギルティギア』のキャラクターや音楽が好きで、PSPでアクションクリアとバトルを交互に楽しみたいプレイヤー。
プレイ時の注意: 北米の PSP バージョンに基づいています。日本語版には #Reload の代わりに XX Slash が付属しており、このレーティングはその地域のセットをカバーしていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 2 つのゲームプレイ モードとキャラクターのロック解除は重みをもたらし、協力プレイは繰り返し楽しめます。横スクロールの兵士が繰り返し登場し、#リロードのストーリーとミッションモードはありません。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 横方向のクリアは短いゲームに適しており、キャラクターの動きやボスが多様性を加えます。付随的な戦闘はより深くなりますが、新しいモードの近接戦闘は反復的です。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 独特の二次元キャラクター、滑らかな動き、ギターロックはシリーズの気質を維持しています。横版の素材を再利用し、戦闘関連のエッジを太くしています。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PSP の横型バージョンは操作が簡単で、ローカルワイヤレスも実用的です。しかし、複雑なコマンド「#リロード」を十字キーで正確に入力するのが難しく、エキスパートの戦闘に影響を及ぼします。 | 評価済み | 6.2 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- アークシステムワークス
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- PlayStation Portable
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- テンポが速いメインストーリー10時間未満リアルタイム戦闘3Dグラフィックスジャンプアクション回避繰り返し遊べる一本道のステージ三人称視点一人で遊びやすい
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation Portable全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし