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グラディウス
ビックバイパーでバクテリアンと戦い、赤いカプセルで強化の種類を変える。移動速度の上昇やレーザーなど、機体の能力変化が戦いに関わる。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.5 / 10
このゲームについて
惑星グラディウスを救うため、超時空戦闘機ビックバイパーを操作し、敵要塞ゼロスの破壊を目指す。敵との戦いでは赤いエネルギーカプセルを集めることが重要で、取るたびにパワーアップの種類が変化する。 「SPEED UP」は移動速度を上げ、「LASER」はレーザー攻撃を可能にする。目の前の敵を撃つだけでなく、カプセルによって機体の能力がどう変わるかにも目を向けて戦うシューティングだ。
所属シリーズ
『グラディウス』は、ビックバイパーを操って敵の攻撃や危険な地形を突破するKONAMIのシューティングシリーズ。伝統のパワーアップゲージでは、カプセルを集めて今すぐ強化するか、さらに集めて別の装備を選ぶかを考えます。
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Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
機体の能力を変えながら戦いたい人に向くシューティング。
カプセルが戦闘と装備の変化を結びつける。移動能力や武器の違いを考える遊びに関心がある人には、判断の軸となりそうだ。
長所
- 収集物と機体能力の関係が具体的に示される。
おすすめのプレイヤー: 射撃と装備の選択を組み合わせたい人。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 カプセルを集める行動が、装備の変化として戦闘をつなぐ。 | 評価済み | 8.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 強化の種類が異なるため、機体の発展も判断材料になる。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 戦闘機と惑星救出が宇宙戦の背景を形作る。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 原版の動作性能は未検証。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Konami
- 発売元
- Konami
- 発売日
- 1986
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 2Dグラフィックスサイエンスフィクション射撃資源管理リアルタイム戦闘横スクロール
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1986
ゲーム画像
情報源
- www.konami.com出典の版: 1
- www.konami.com