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グラディウス

グラディウス

ビックバイパーでバクテリアンと戦い、赤いカプセルで強化の種類を変える。移動速度の上昇やレーザーなど、機体の能力変化が戦いに関わる。

AI 評価 · 10 点満点
8.5 / 10
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このゲームについて

惑星グラディウスを救うため、超時空戦闘機ビックバイパーを操作し、敵要塞ゼロスの破壊を目指す。敵との戦いでは赤いエネルギーカプセルを集めることが重要で、取るたびにパワーアップの種類が変化する。 「SPEED UP」は移動速度を上げ、「LASER」はレーザー攻撃を可能にする。目の前の敵を撃つだけでなく、カプセルによって機体の能力がどう変わるかにも目を向けて戦うシューティングだ。

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Famicom / NES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

8.5 / 10Famicom / NES

機体の能力を変えながら戦いたい人に向くシューティング。

カプセルが戦闘と装備の変化を結びつける。移動能力や武器の違いを考える遊びに関心がある人には、判断の軸となりそうだ。

長所

  • 収集物と機体能力の関係が具体的に示される。

おすすめのプレイヤー: 射撃と装備の選択を組み合わせたい人。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

カプセルを集める行動が、装備の変化として戦闘をつなぐ。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

強化の種類が異なるため、機体の発展も判断材料になる。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

戦闘機と惑星救出が宇宙戦の背景を形作る。

評価済み8.8 / 10情報なし
評価項目

原版の動作性能は未検証。

評価済み7.7 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
Konami
発売日
1986
プラットフォーム
Famicom / NES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックスサイエンスフィクション射撃資源管理リアルタイム戦闘横スクロール
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

情報源

  • www.konami.com出典の版: 1
  • www.konami.com