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Gauntlet 2

ゲームボーイの「メタル グローブ 2」は、アーケードの迷路探索を携帯用コンソールに圧縮したものです。プレイヤーはさまざまな職業からキャラクターを選択し、見渡すダンジョンで出口、食べ物、鍵、宝物を探します。

AI 評価 · 10 点満点
7.3 / 10
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このゲームについて

ゲームボーイの「メタル グローブ 2」は、アーケードの迷路探索を携帯用コンソールに圧縮したものです。プレイヤーはさまざまな職業からキャラクターを選択し、見渡すダンジョンで出口、食べ物、鍵、宝物を探します。 敵とスポーンポイントが絶え間なく流れてくるため、プレイヤーは戦闘、ルート、リソースの間で素早い選択をする必要があり、マルチプレイヤー モードではシリーズの協力機能が維持されています。画面が小さいため、キャラクター、弾幕、道路を同時に表示すると混雑し、スピードや操作フィードバックもアーケード機に比べて弱い。クラスの差別化と迷路のリズムにより、繰り返し可能なダンジョンの課題が提供されます。ここでは当サイトに登録されたオリジナル版のみを扱い、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版の便利な機能は含めません。

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Game Boy (GB)

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.3 / 10Game Boy (GB)

ゲームボーイの「メタル グローブ 2」は、アーケードの迷路探索を携帯用コンソールに圧縮したものです。プレイヤーはさまざまな職業からキャラクターを選択し、見渡すダンジョンで出口、食べ物、鍵、宝物を探します。

敵とスポーンポイントが絶え間なく流れてくるため、プレイヤーは戦闘、ルート、リソースの間で素早い選択をする必要があり、マルチプレイヤー モードではシリーズの協力機能が維持されています。画面が小さいため、キャラクター、弾幕、道路を同時に表示すると混雑し、スピードや操作フィードバックもアーケード機に比べて弱い。クラスの差別化と迷路のリズムにより、繰り返し可能なダンジョンの課題が提供されます。総合すると、主な利点はキャリアの違いと迷路のリソースのプレッシャーです。マルチプレイヤーダンジョンの進行。注意する必要があるのは、小さな画面の戦闘状況が混雑していることです。速度とフィードバックはアーケードマシンよりも弱いです。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。結論には情報の見やすさとオリジナルの実機での操作条件を反映し、資料で確認できない点は未確認として扱います。

長所

  • 職業の違いと迷宮リソースのプレッシャー
  • マルチプレイヤーダンジョンの進行

短所

  • 小さな画面が混んでいる
  • スピードとフィードバックはアーケードマシンよりも弱い

おすすめのプレイヤー: 専門的な違いや迷路のリソースのプレッシャーを重視するプレイヤーに適しています。

プレイ時の注意: 小さな画面の戦闘状況は混雑していることに注意してください。スピードもフィードバックもアーケードのものより弱いです。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

マルチプレイヤーダンジョンの進行。速度とフィードバックはアーケードマシンよりも弱いです。

評価済み7.4 / 10情報なし
評価項目

職業の違いと迷路のリソースプレッシャー。小さな画面の戦闘状況が混雑しています。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

マルチプレイヤーダンジョンの進行。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体に基づいてポイントが付与されることはありません。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

オリジナルgb版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価による。小さな画面がぎっしり詰まっています。

評価済み6.3 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Atari
発売元
Mindscape
発売日
1991
プラットフォーム
Game Boy (GB)
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
2Dグラフィックス見下ろし視点近接戦闘ファンタジー探索ローカル協力プレイ繰り返し遊べる射撃資源管理
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし