表示中のバージョン:PlayStation Portable
鋼の錬金術師 託された男

鋼の錬金術師 Fullmetal Alchemist 背中を託せし者

プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、シーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.7 / 10
レビューを見る
マイリスト

このブラウザーのリストを読み込み中…

このゲームについて

『鋼の錬金術師 Fullmetal Alchemist 背中を託せし者』は、B.B. Studio によって開発された、2009 年の PSP 用アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、シーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントを共同で検討する必要があります。同時に、ポータブルワイドスクリーン、UMDストリーミング読み取り、圧縮オーディオ、ハンドヘルドインターフェイスは、ターゲット、テキスト、およびアクションの認識を維持する必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響を与えるシングル ジョイスティック カメラ、UMD の読み取りとノイズ、メモリー スティックのセーブ、バッテリー、地域の言語、アドホック条件、ダウンタイム ネットワークも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

おすすめゲーム

このプラットフォームの関連おすすめゲーム

PlayStation Portable

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.7 / 10PlayStation Portable

2 人用のサポートとおなじみのキャラクターは戦闘に楽しさを与えてくれますが、鈍いアクションと繰り返しのイベントは完全なストーリーの冒険をサポートすることはできません。

2 人用のサポートとおなじみのキャラクターは戦闘に楽しさを与えてくれますが、鈍いアクションと繰り返しのイベントは完全なストーリーの冒険をサポートすることはできません。立体的な2人対戦は救出、パートナー救出、ボタンコンボに対応。まずはエドとアルから。パートナーとの対話により、単純な攻撃に対するサポート オプションが増え、キャラクターの能力が識別しやすくなります。対立と反撃のイベントが遅いため、リアルタイムの戦術をスムーズに展開することが困難になります。複数の視点からロックを解除する理由が得られますが、前のストーリーは完全な再話ではありません。長い対話と繰り返される対立には補完的な変化が欠けており、進歩は原作への既存の関心に大きく依存します。馴染みのあるサウンドとキャラクターの関係性が作品のアイデンティティを保持しており、ファンはすぐにその状況に入り込むことができます。空のシーンや静的な物語には、アクションのテーマを引き受けるのに十分な動的なパフォーマンスが欠けています。速度を調整しても適応できる余地は限られており、動作が遅いと入力後の一貫したフィードバックが弱まります。この観察はこの PSP リリースに限定されており、特定のフレーム レートの不具合は主張されていません。主に鋼のキャラクターを操作したい、簡略化された対戦を受け入れることができるファン向け。

長所

  • 立体的な2人対戦は救出、パートナー救出、ボタンコンボに対応。まずはエドとアルから。
  • キャラクターはオリジナルの声で認識できるままで、アリーナは比較的空いており、ストーリーは静止画像によって語られます。

短所

  • 動きやコンボが遅くなり、キーストロークが繰り返し表示されます。

おすすめのプレイヤー: 主に鋼のキャラクターを操作したい、簡略化された対戦を受け入れることができるファン向け。

プレイ時の注意: PSP オリジナル版は主にコミックの序盤をカバーしており、Brotherhood アニメの完全なプロットには相当しません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

複数の視点からロックを解除する理由が得られますが、前のストーリーは完全な再話ではありません。長い対話と繰り返される対立には補完的な変化が欠けており、進歩は原作への既存の関心に大きく依存します。

評価済み5.2 / 10情報なし
評価項目

パートナーとの相互作用により、単純な攻撃にさらに多くのサポート オプションが追加され、キャラクターの能力が識別しやすくなります。対立や反撃イベントが遅いため、リアルタイムの戦術をスムーズに展開することが困難になります。

評価済み5.7 / 10情報なし
評価項目

馴染みのあるサウンドとキャラクターの関係性が作品のアイデンティティを保持しており、ファンはすぐにその状況に入り込むことができます。空のシーンや静的な物語には、アクションのテーマを引き受けるのに十分な動的なパフォーマンスが欠けています。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

速度を調整しても適応できる余地は限られており、動作が遅いと入力後の一貫したフィードバックが弱まります。この観察はこの PSP リリースに限定されており、特定のフレーム レートの不具合は主張されていません。

評価済み5.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2009
プラットフォーム
PlayStation Portable
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
リアルタイム戦闘調査謎解きメインストーリー10〜20時間じっくり進む一本道のステージ3Dグラフィックス三人称視点一人で遊びやすい探索物語重視
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
三人称視点

発売バージョン

情報源

情報なし