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ファイナルファンタジーXII

イヴァリースでは、ヴァン、アッシュとその仲間たちがアルカディア帝国に対するレジスタンスに加わり、大戦の影でダルマスカのために戦いました。

AI 評価 · 10 点満点
9.0 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

イヴァリースでは、ヴァン、アッシュとその仲間たちがアルカディア帝国に対するレジスタンスに加わり、大戦の影でダルマスカのために戦いました。

収録特集

ファミ通40点満点

ファミ通のクロスレビューで40点満点を獲得したゲームと、四人の評者による合計点の意味を紹介する。

所属シリーズ

『ファイナルファンタジー』は、スクウェアが1987年に生んだRPGシリーズ。幻想的な冒険、仲間たちの物語、キャラクターの成長が魅力です。多くのナンバリング作品は世界も主人公も独立。クリスタルと魔法の伝説から、機械と幻想が交わる旅まで、一作ごとに違う景色が待っています。

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PlayStation 2

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

9.0 / 10PlayStation 2

ファイナルファンタジー 12 は、ギャンビットとチーム構築によってもたらされるそのまれなシステムの奥深さで知られていますが、物語の途中で感情的な焦点が欠けていることが、この版の制約です。

戦闘の価値は、リアルタイムの測位、キャリア計画、およびガンビットの自動化の連携から生まれます。プレイヤーはチーム ロジックを独自のシステムに設計できます。 『イヴァリース』の政治的な物語、聖戦の任務、地域の生態などは十分な深みを与えてくれるが、中盤の本線の推進力は弱く、ナンバープレートやメニュー情報にも一定の学習コストがかかる。まとめると、主な利点は、ガンビットとチーム構築が稀に見るシステムの深みをもたらし、イヴァリースの世界創造、音楽、アートが高度に統合されていることです。中盤のストーリー展開の感情的な焦点が十分に集中しておらず、ナンバープレートと多層メニューには長い適応期間が必要であることに注意する必要があります。この評価はps2発売版のみを評価しています。他のプラットフォーム、後続のポート、エミュレータの機能強化を借用したり、外部メディアのスコアをこのサイトのスコアに変換したりすることはありません。

長所

  • ガンビットとチームビルディングが珍しいシステムの深さをもたらします
  • イヴァリースの世界構築、音楽、美術は高度に統一されています。

短所

  • 中盤のプロットの感情的な焦点が十分に焦点化されていない
  • ライセンスディスクとマルチレベルメニューには長い適応期間が必要です

おすすめのプレイヤー: 複雑なチーム構成、長期的な発展、政治的ファンタジーを好むロールプレイング プレイヤー。

プレイ時の注意: システム描写が濃く、本線中盤のリズムが遅い。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

イヴァリースの世界創造、音楽、芸術は高度に統一されています。ナンバープレートと多層メニューには長い適応期間が必要です。

評価済み8.9 / 10情報なし
評価項目

ガンビットとチームビルディングは、珍しいシステムの深みをもたらします。中盤のプロットの感情的な焦点が十分に焦点化されていません。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

ガンビットとチームビルディングは、珍しいシステムの深みをもたらします。中盤のプロットの感情的な焦点が十分に焦点化されていません。

評価済み9.2 / 10情報なし
評価項目

イヴァリースの世界創造、音楽、芸術は高度に統一されています。ナンバープレートと多層メニューには長い適応期間が必要です。

評価済み8.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2006
プラットフォーム
PlayStation 2
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
探索物語重視一時停止可能なリアルタイム戦闘壮大な雰囲気三人称視点ファンタジーレベルによる成長
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし