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FIFA フットボール 2006

FIFA 06

方向キー、単一のアナログジョイスティック、ショルダーキーとフェイスキー、さらには作業に明らかに必要なカメラやその他のアクセサリに応じて操作と情報を整理します。

AI 評価 · 10 点満点
7.8 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『FIFA サッカー 2006』は、エレクトロニック・アーツが開発し、2005年にPSP用に発売されたスポーツゲームです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻守の切り替えなどを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、スコアのフィードバックがゲーム内の臨場感を提供します。同時に、インターフェイスはポータブル ワイドスクリーン、UMD ストリーミング、圧縮オーディオ、ハンドヘルド デバイスから離れた場所でもターゲット、テキスト、およびアクションの認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、時代のラインナップであり、安定性に影響します。プラットフォームの使用条件には、単一のジョイスティック カメラ、UMD の読み取りとノイズ、メモリー スティックのセーブ、バッテリー、地域言語、アドホック条件、サービス停止中のネットワークも含まれ、現在の使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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PlayStation Portable

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.8 / 10PlayStation Portable

ハンドヘルドサッカーの操作性とゲームリズムは成熟していますが、キャリアモードの欠如が主な残念です。

PSP 版「FIFA 06」は、完全なサッカー ゲームをポータブル デバイスに圧縮していますが、モバイル版を単純にコピーするわけではありません。改良されたファーストタッチ操作は、ショルダーキーとジョイスティックによって完了します。また、十字キーで攻撃と防御の戦略をリアルタイムに調整できるため、パス、前方への突破、防御を以前のゲームよりも簡単に習得できるようになりました。クイック マッチ、シーズン、チャンピオンシップ、40 の状況別チャレンジ、およびプレイするためにハンドヘルド デバイスを回転させる必要があるボール バンピング ミニゲームは、さまざまな時間の長さに適したコンテンツを構成します。公認された音楽と選手の動きがスタジアムの雰囲気を作り出したが、その年の2つの手持ちレビューでは、絵の完成度について異なる見解が示されていた。つまり、クローズアップの粗いエッジ、にじみ、遠くの小さな人物は確かに認識に影響を与えるだろう。このバージョンには家庭用ゲーム機のキャリア管理もありません。移籍を続けてチーム作りを主導したい選手は、長期的な目標だけでは不十分だと感じるだろう。リリース当時はローカル無線対戦とオンライン対戦に対応していました。レビューでは、ローカル接続はスムーズだったという一方で、オンラインで対戦相手を見つけるのが難しいとの指摘もありました。現在、検証なしに EA サービスが引き続き利用可能であることを約束することはできません。そのため、このスコアは主に、維持できるシングル プレイヤー ゲームとその年の実証済みのハンドヘルド デザインを比較したものです。

長所

  • ショルダー ボタンに加え、ジョイスティックのファースト タッチとオンザスポット タクティカル キーを備え、PSP の単一ジョイスティック操作に適しています。
  • シーズン、カップ、状況に応じたチャレンジ、ボールをぶつけるミニゲームなど、さまざまなプレイ時間をカバーします。
  • ライセンスを取得したサウンドトラックと一貫したアクションは、携帯ゲーム機に優れたゲーム雰囲気を与えます。

短所

  • 家庭用ゲーム機版ではキャリア管理が欠如しており、長期的なチームビルディングの余地が不十分です。
  • ボタンはカスタマイズできず、特定のコートのボールの色も一時的な認識に影響します。

おすすめのプレイヤー: PSP でいつでもゲームをプレイしたいと考えており、綿密なチーム管理よりもシーズンや状況に応じた課題を好むプレイヤー。

プレイ時の注意: リリース時のオンライン機能は、現在でも機能することを意味するものではありません。 EA のオンライン サービスの現在のステータスは確認されていません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

クイックマッチ、シーズン、カップ、状況に応じたチャレンジ、ミニゲームでは、断片的な時間と繰り返しのプレイが考慮されています。コンソール版にはキャリア管理がなく、長期的な目標も比較的弱いです。

評価済み7.7 / 10情報なし
評価項目

左肩ボタンはジョイスティックと連携してボールのファーストタッチを操作し、十字キーはその場で攻守を調整するため、ジョイスティック1つで攻守をスムーズに組み立てることができます。一部の AI パスの反応はまだ遅いです。

評価済み8.4 / 10情報なし
評価項目

認可された歌とアクションはスタジアムを活気づけ、選手とスタジアムも識別可能になります。ただし、近くの文字はギザギザで汚れており、遠くの図形は小さすぎます。また、特定のボールの色も観察に影響します。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

当時のPSPローカル無線対戦は基本的にスムーズで、1人プレイ用のボタン配置も合理的で、非常にスムーズでした。カスタムボタンはなく、当時はオンラインペアリングも簡単ではありませんでした。現在のサービス状況は想定できません。

評価済み7.5 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
2005
プラットフォーム
PlayStation Portable
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
テンポが速いすぐに遊べるスポーツのルール3Dグラフィックス短時間で遊べる一人で遊びやすい
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
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単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

情報なし