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ESPN NBA 2Night 2002

ESPN NBA 2Night 2002

プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.8 / 10
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このゲームについて

ESPN NBA 2Night 2002 は、2002 年に Xbox 向けに発売され、コナミによって開発されたスポーツ ゲームです。プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレーヤー、会場、アクション、およびスコアのフィードバックがゲームの臨場感を提供しますが、SD またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーンのサポート、ハード ドライブ キャッシュ、およびドルビー デジタル オーディオが連携してアクション、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な種類の制限は、人工知能、操作精度、マルチプレイヤー アクセサリ、安定性に影響を与える世代ラインナップです。プラットフォームの使用状況には、現在の使用に影響を与えるディスクの読み取り、内蔵ハード ドライブとキャッシュ、メモリ ユニット、地域の言語、表示モード、レガシー コントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

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Original Xbox

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.8 / 10Original Xbox

攻撃的な動きは明るいですが、ゲームプレイとインターフェイスが粗いため、長期的な投資をサポートするのは困難です。

『ESPN NBA 2Night 2002』には攻撃的なハイライトがあります。フェイクムーブで一時停止を作り、その隙を突いて突破することができます。途中の繋ぎもよりスムーズになり、3点打によるボールフィーリングも非常に明確になりました。残念ながら、バスケットボールの試合全体がシュートのみに基づいているわけではありません。リバウンドやパスの問題により、こうした地元での楽しみは今後も薄れていくだろう。フランチャイズではチームが長期的な目標を持つことができますが、報酬を獲得するには試合を繰り返す必要があるため、フィールド上の問題がより顕著になります。 Xbox バージョンのボールを保護するには、左ジョイスティックを押す必要があり、変更することはできません。不明確なメニューナビゲーションと相まって、準備とボールの保持には追加の適応が必要です。選手のクローズアップモデルは、アクションの完了と一致しません。突然の衝突はゲームの信頼性を損ないます。解説はテレビのスポーツの雰囲気をそのまま残しています。この一連の偽の動きや歴史的なビジネス モデルに特に興味がある人に適しています。完全な攻撃、防御、スムーズな構成を重視する場合は、局所的な射撃のハイライトを全体的な保証と見なすべきではありません。

長所

  • フェイントとアクションのつながりが突破をサポート
  • フランチャイズはチームの運営目標を提供します

短所

  • リバウンドやパスのパフォーマンスが不十分
  • メニューの操作が面倒
  • ボールを保護するための固定ロッカーは押し込むのに不便です。

おすすめのプレイヤー: 歴史的なチーム管理とフェイクアクションデザインに興味があり、ゲームの摩擦を受け入れることができるプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの Xbox の歴史体験、PS2 コントロールと Xbox360 の互換性の問題は継承されていません。プロテクトボール入力では実際の評価キーを押すことはできません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ビジネス目標は価値がありますが、安定したサポートを提供するには市場流通量が十分ではありません。

評価済み6.6 / 10情報なし
評価項目

ローカルオフェンスが確立され、リバウンドとパスが試合全体を制限した。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

射撃パフォーマンスは明るいですが、アニメーションとクローズアップに一貫性がありません。

評価済み5.3 / 10情報なし
評価項目

インターフェイスと調整できないクリックイン動作は明らかに使用の妨げになります。

評価済み4.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Konami
発売元
Konami
発売日
2002
プラットフォーム
Original Xbox
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
スポーツのルールすぐに遊べる3Dグラフィックス短時間で遊べる一人で遊びやすい始めやすい繰り返し遊べるメインストーリー10時間未満PvPテンポが速い
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
情報なし
プレイ視点
情報なし

発売バージョン

情報源

情報なし